Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

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Call of Cthulhu
Dark Corners of the Earth
Éditeur Bethesda Softworks / Ubisoft
Développeur Headfirst Productions

Date de sortie 24 Octobre 2005 (Xbox)
30 Mars 2006 (PC)
Genre Survival horror / FPS
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox, Microsoft Windows
Média DVD
Contrôle souris, clavier

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu vidéo simple joueur sorti en France le 30 mars 2006. C'est un jeu d'aventure et d'horreur se déroulant dans l'univers sombre et oppressant de l'écrivain Lovecraft. Développé par Headfirst, édité par Bethesda Softworks et distribué par Ubisoft. En raison de son caractère violent, il est déconseillé aux moins de 18 ans par PEGI.

Histoire[modifier | modifier le code]

Jack Walters est un détective privé qui a subi une expérience traumatisante lors d'une enquête dans une maison occupée par les membres d'un culte étrange, en 1915. L'histoire commence réellement en 1922 lorsque Jack sort d'un asile psychiatrique après avoir été interné pendant 6 ans, période qui semble effacée de sa mémoire. Il redevient détective privé et est envoyé à Innsmouth afin de retrouver un homme disparu. Il devra s'y battre contre les habitants de la ville, notamment les ouvriers de la raffinerie aux visages monstrueux. Jack cherchera alors pourquoi ces "hommes poissons" veulent le tuer. Sa curiosité l’amènera dans les sombres profondeurs d'Innsmouth face à un danger bien plus grand encore.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Sur Xbox, le jeu utilise la manette de la console. Sur PC, la combinaison Clavier + souris est adoptée, avec un système proche de celui des FPS (ZQSD pour se déplacer). Le système de sauvegarde est issu du monde console, permettant d'enregistrer sa progression uniquement dans avec certains lieux.

Le système de santé n'utilise pas de barre de vie. Au fur et à mesure des blessures, l'aspect du personnage est affecté par les blessures encaissées. Il faut utiliser du matériel médical pour se soigner, en utilisant le produit adapté (sutures pour les plaies, antidote contre les empoisonnements...).

Les blessures affectent l'état du personnage, et la perception du joueur. L' affichage à l'écran devient flou, les mouvements sont moins précis.

La santé mentale du personnage est gérée de la même manière, les troubles mentaux affectant le personnage ayant un impact direct sur ce que le joueur voit et sur ses possibilités d'action.

Mythe de Cthulhu[modifier | modifier le code]

L'intrigue du jeu est en grande partie basée sur la nouvelle Le cauchemar d'Innsmouth de Lovecraft. Certaines situations relatées dans la nouvelle sont présentes dans le jeu, et les deux histoires se font fortement écho.