Céleste (Donjons & Dragons)

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Dans le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons, les Célestes sont un groupe de créatures appartenant à la catégorie générale des plans Extérieurs, mais qui sont par essence d'alignement bon.

Dans l'univers imaginaire du jeu, ils représentent les forces de la justice en arme et incluent des créatures emblématique du « bien » qui traquent et détruisent le mal, créatures empruntées à l'histoire des religions et aux mythes, comme par exemple les Anges et les Devas.

Tous les Célestes sont originaires des Plans supérieurs.

Quatre types de Célestes ont été décrits à ce jour dans les suppléments officielles de la gamme: les Aasimons (dit aussi devas ou anges), les Archons, les Éladrins et les Guardinals, chacun présentant des motivations et des points de vue différentes quant à la nature du “Bien”. Les Célestes sont dirigés par des Parangons célestes, créatures uniques présentées dans l'univers de Donjons et Dragons comme des pôles opposés aux Princes démons et aux Archidiables.

Histoire éditoriale[modifier | modifier le code]

Les Anges (qui s'appellent à l'époque Devas) font leur première apparition dans le magazine Dragon. Les Devas de type "Astral", "Movaniste" et "Monadiste" y sont décrits dans la rubrique intitulée "Featured Creatures"[1]; les Planétaires et les Solaires sont décrits dans cette même rubrique le mois suivant[2]. La rubrique "Featured Creatures" était une série d'articles dans lesquelsGary Gygax publia des informations sur les créatures "officielles" du jeu, avant la sortie du "Monster Manual II"[3] qui parut l'année suivante.

Les Archons apparaissent dans la 1ère édition du "Manual of the Planes" pour Advanced Dungeons & Dragons[4]. Les Éladrin et les Guardinals commencent leur carrière sous la forme de cartes à jouer du jeu "Blood Wars"[5], puis font leur entrée dans la gamme D&D avec le supplément "Planescape: Monstrous Compendium Appendix II"[6].

Anges[modifier | modifier le code]

Les Anges peuvent être de n'importe quel alignement bon et vivre dans n’importe lequel des Plans supérieurs. Il existe de nombreuses sous-catégories d'anges, dont les Devas astraux, solaires et planétaires.

  • Deva astral

Ces anges veillent sur les résidents mineurs des cieux et sont considérés, tour à tour, comme des sentinelles et comme des messagers des Dieux bons. Bien qu'ils évitent le combat lorsque c'est possible, ils aiment passionnément abattre les êtres maléfiques et préfèrent les armes contondantes comme les masses aux lames et aux bâtons.

  • Deva planétaire

Les anges planétaires sont des guerriers et des gardiens légendaires, qui servent de capitaines et commandent les légions célestes dans leur guerre contre tout ce qui peut menacer le cosmos de destruction. Comme tous les autres Célestes, ils attaquent les fiélons avant tout autre adversaire, et préfèrent combattre en mêlant à leur vaste arsenal de magie divine leurs puissantes épées à deux mains et leurs charges dévastatrices.

  • Deva solaire

Lorsque le plus puissant des démons, les fiélons destructeurs les plus déterminés et les divinités maléfiques elles-mêmes rampent hors des fosses de Baator pour défier les champions du Bien, les anges solaires sont toujours parmi les premiers défenseurs. Les anges solaires sont les troupes d'élite de la justice dans les plans et, lorsqu'ils ne sont pas occupés à combattre le Mal, ils sont au service direct des divinités du Bien.

Archons[modifier | modifier le code]

Les Archons sont bons loyaux et vivent sur le Mont Céleste. Ils considèrent les fiélons comme leurs ennemis jurés et consacrent leur existence à protéger tous les peuples libres contre la tyrannie du Mal.

Dans la 4e édition du "Bestiaire fantastique"[7], toutefois, leur nature change et le nom d'Archon désigne désormais un humanoïde élémentaire de taille moyenne, constitué d'un ou plusieurs éléments spécifiques, d'alignement mauvais chaotique et donc opposé aux dieux.

Eladrin[modifier | modifier le code]

Les Eladrins sont d'alignement bon chaotique et vivent sur le plan d'Arborée. Ce sont les chevaliers errants de tout ce qui est extraplanaire et parcourent sans cesse les plans à la recherchent d'hommes et de femmes bons prêt à mettre leur épée au service de la cause des Éladrins.

Guardinals[modifier | modifier le code]

Les Guardinals sont d'alignement bon neutre et résident sur le plan des Élysées. Sur leur plan natal, ce sont sans doute les plus pacifiques et les plus insouciants de tous les Célestes, mais dès qu'ils quittent les Élysées, ils deviennent des fervents croisés qui pratiquent l'attaque préventive et ne vivent que pour détruire l'injustice jusqu'à ce qu'ils rentrent chez eux.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Gary Gygax, Featured Creatures, in Dragon n°63 (TSR, juillet 1982)
  2. Gary Gygax, Featured Creatures, in Dragon n°64 (TSR, août 1982)
  3. Gary Gygax, Monster Manual II (TSR, 1983)
  4. Jeff Grubb, Manual of the Planes (TSR, 1987)
  5. Mike Reynolds and Chuck Kallenbach, Blood Wars (TSR, 1995)
  6. Rich Baker, Planescape: Monstrous Compendium Appendix II (TSR, 1995)
  7. Mike Mearls, Stephen Schubert, et James Wyatt, Bestiaire fantastique (Play Factory, 2008)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]