Bons baisers de Russie (jeu vidéo)

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Bons baisers de Russie
007
Éditeur Electronic Arts
Développeur EA Redwood Shores
Rebellion Developments (version PSP)

Date de sortie Jeudi 17 novembre 2005 (Europe)
Genre Tir objectif
Mode de jeu 1 à 4 joueurs (sur consoles de salon)
Plate-forme PlayStation 2, Xbox, GameCube et PlayStation Portable

Bons baisers de Russie est un jeu vidéo de tir en vue objective édité et développé par Electronic Arts, en collaboration avec Rebellion Developments pour la version PSP. Il met en vedette l'agent secret d'Ian Fleming, James Bond. Le jeu est basé sur le roman de 1957 et sur le film de 1963 du même nom. Le jeu suit le scenario du livre et du film avec toutefois l'ajout de nouvelle scène pour ajouter de l'action. Dans le jeu James Bond est équipé de gadgets issus des films suivants comme par exemple le jet pack d'Opération tonnerre ou l'Aston Martin DB5 qui apparait la première fois dans Goldfinger. Il est le premier jeu vidéo James Bond à représenter 007 sous les traits de Sean Connery. Bons baisers de Russie est le dernier jeu vidéo James Bond commercialisée par EA Games, en effet Activision récupère les droits en 2006.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Niveaux[modifier | modifier le code]

Il y a 16 missions dans Bons baisers de Russie.

  • Londres : Sauvez la fille du premier ministre.
  • Dédale : Infiltrez le manoir.
  • Istanbul
  • Section T: Désamorcez les bombes et délivrez les otages.
  • Istanbul 2
  • Sous terre
  • Camp gitan: Tuez le tireur, délivrez les otages et couvrez Kerim Bay.
  • Consulat: Récupérez le Lektor, protégez Tatiana et quittez le consulat.
  • Istanbul 3: Détruisez 30 voitures russes et gagnez la gare.
  • La gare: Eliminez les hommes de Red Grant, quittez la gare et éliminez Grant.
  • Usine: Posez trois bombes, volez les plans et quittez l'usine.
  • Frontière: Récupérez la clé des docks, montez dans le bateau et passez la frontière.
  • Q.G. d'Octopus: Désactivez le missile, posez une bombe et détruisez la machine de Red Grant.

Il existe trois missions bonus supplémentaires.

Equipement[modifier | modifier le code]

Arsenal[modifier | modifier le code]

L'arsenal de James Bond dans Bons baisers de Russie est composé, comme dans tous les jeux vidéo de James Bond, d'armes traditionnelles et de gadgets.

Armes[modifier | modifier le code]

  • Pistolet PP7: C'est l'arme à feu par défaut. Ces munition sont illimitées.
  • Mitraillette Kronen: Fusil mitrailleur.
  • Fusil Bosh: Le tir est fatal si l'on tire assez près de l'ennemi.
  • Fusil d'assaut: Fusil mitrailleur.
  • Bazooka: Lance-roquettes.
  • Fusil de sniper: Fusil à longue portée, mortel en un tir. Visée manuelle.
  • Magnum Wright: Pistolet à faible portée, mais fatal à proximité de l'ennemi.
  • Pistolet à fléchettes étourdissantes: Les fléchettes plongent l'ennemi dans un état de confusion éphémère.
  • Fusil anti-blindage: Arme idéale pour éliminer des ennemis équipés de boucliers. Possibilité de tuer plusieurs ennemis en même temps en un seul tir (les balles sont perforantes).

Gadgets[modifier | modifier le code]

  • Montre laser (solo uniquement): Un classique de James Bond. C'est une montre avec un laser incorporé (idéale pour ouvrir des portes, faire exploser des objets à travers des vitres blindées...)
  • Lance-grappin (solo uniquement): Utile pour atteindre certains endroits (corniches, etc...) ou descendre en rappel.
  • Q-coptère: C'est un mini hélicoptère télécommandé que l'on peut utiliser pour explorer certains endroits et que l'on peut faire exploser.
  • Boutons de manchette assourdissants (solo uniquement): Ces boutons de manchette émettent, une fois déclenchés, un son suraigu qui trouble les ennemis.
  • Mallette piégée: Cette mallette contient une mitrailleuse qui fait feu sur les ennemis une fois ouverte. Elle peut être détruite.

Objets divers[modifier | modifier le code]

Ces objets ne font pas partie de l'arsenal de James Bond. Ce sont souvent des éléments clés de la réussite du niveau.

  • le Lektor; un lecteur de déchiffrement soviétique convoité par le MI6.
  • Clés; elles servent à ouvrir des portes verrouillées.
  • masques à gaz; il permet de respirer dans les endroits envahis par du gaz asphixiant. Les masques à gaz s'usent rapidement.
  • mallettes; une fois une mallette ouverte, des touches de manette défilent à l'écran. Si le joueur appuie sur les touches qui apparaissent, il gagne un certain nombre de points de recherche. Les mallettes sont numérotées. Plus elles sont difficiles, plus elles rapportent de points.

Tenues[modifier | modifier le code]

James Bond peut-être vêtu de différentes tenues. Ces tenues seront découvertes au fil du jeu. Elles n'influencent pas le jeu et n'ont qu'un intérêt visuel.

  • Veste de dîner: le costume de la première mission. On le trouve de la deuxième séquence du niveau "Dédale" (dans un tiroir du bureau de Monnepenny).
  • Costume gris: un costume élégamment coupé. James Bond en est vêtu automatiquement au début de chaque mission.
  • Costume furtif: un costume utilisé pour les missions d'espionnage. On le trouve dans le niveau "Section T".
  • Uniforme russe: on le trouve dans le niveau "Istanbul 2" (chez le neveu de Kerim Bey). S'en vêtir est l'un des objectifs du niveau (pour se mêler aux soldats russes sans se faire repérer). Il est disponible uniquement dans ce niveau.
  • Smoking noir: on le trouve dans une des roulottes du niveau "Camp gitan".
  • Costume blanc: un costume utilisé dans les zones à basse température. On le trouve derrière des caisses dans la deuxième séquence du niveau "Usine".

Améliorations[modifier | modifier le code]

Les améliorations s'effectuent à l'aide de points de recherche que l'on acquiert à chaque niveau réussi. Ils permettent d'améliorer certains éléments de l'arsenal de Bond, comme la taille du chargeur du PP7 ou la capacité des blindages...

Partie multijoueur[modifier | modifier le code]

Il y a 2 types de parties multijoueur.

  • Les parties "Jouer maintenant" (parties multijoueur classiques)
  • Les parties "Survie royale" (parties en plusieurs manches, avec possibilité d'améliorer son personnage à la fin de chaque manche).

Parties "Jouer maintenant"[modifier | modifier le code]

Après avoir choisi le profil et le personnage de chaque joueur, on peut choisir:

  • la carte
  • si la partie se fait en équipes ou non
  • les options (pack d'armes, présence ou non de véhicules)

Après ces réglages, la partie peut commencer.

Parties "Survie royale"[modifier | modifier le code]

Ces parties sont similaires au parties "Jouer maintenant" mais se déroulent en plusieurs manches dont le nombre peut être déterminé par les joueurs. Après les choix des profils et personnages, on peut choisir de personnaliser chaque manche ou de laisser l'ordinateur les gérer de façon aléatoire.

Améliorations des personnages[modifier | modifier le code]

À la fin de chaque manche, il est possible d'améliorer son personnage à l'aide de points de recherche gagnés pendant la manche. Il y a trois options pour les gains des points de recherche:

  • le gagnant de la manche gagne plus de points de recherche
  • le perdant de la manche gagne plus de points de recherche
  • tous les joueurs gagnent autant de points de recherche.

N.B.: Les points de recherche peuvent être accumulés durant toute la partie.

Les améliorations sont de différentes natures: activation des pièges plus rapides, fusils plus puissants...

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]