Blanche-Neige et le Château hanté

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Blanche-Neige et le Château hanté

Titre original Happily Ever After (Snow-White The Adventure Continues)
Réalisation John Howley
Scénario Martha Moran, Robby London
Acteurs principaux

Irene Cara (Blanche Neige)

Sociétés de production Filmation Associates, Kel Air
Pays d’origine États-Unis
Genre Animation, Fantasy
Durée 71 min
Sortie 1993

Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution

Blanche-Neige et le Château hanté est un film de John Howley sorti en 1993 aux États-Unis. C'est la suite de Blanche-Neige et les Sept Nains.

Synopsis[modifier | modifier le code]

L'histoire se déroule après que Blanche-Neige, aidée des sept nains, ait triomphé de la reine, à savoir l'année suivante.

Le terrifiant prince Maliss, un sorcier doté de pouvoirs extrêmes rend visite à sa sœur la reine et belle mère de Blanche neige. Mais à peine arrivé au château de celle-ci, il le découvre saccagé par les créatures de la reine ravis du décès de cette dernière. Maliss apprend par le miroir magique qui avait appartenu à la reine ce qui est arrivé à cette dernière.

Obtenant des informations de la part du miroir, mais aussi d'Havane, un hibou savant, Maliss rentre dans une colère noire et souhaite se venger de Blanche-Neige et de son prince charmant. Se transformant en dragon celui-ci ce met en quête de Blanche-Neige, tandis que celle-ci fait la route avec son prince pour rendre visite aux sept nains qui l'ont sauvée de la reine. Mais Maliss sépare les amoureux : le prince combattant seul Maliss se retrouve vaincu et se voit jeter un sort par le sorcier.

Blanche-Neige qui s'est enfuie retrouve le même chemin qu'elle avait emprunté un an auparavant pour trouver les sept nains. Mais elle s'évanouit à cause de la fatigue. À son réveil, elle a la fâcheuse surprise de découvrir que pas mal de choses ont changé : elle voit non pas 7 petits hommes, mais 7 jeunes femmes qui ne sont autres que les cousines des 7 nains qui se sont installés dans une autre maison car la mine dans laquelle ils travaillent ne produit plus aucune richesse. Ils ont donc fait cadeau de leur maison à leurs cousines. Blanche-Neige fait donc la connaissance de Gadoue, Coup-de-soleil, Pétunia, Crinière, P'titsomme, Marina et Arc en Ciel, chacune dotée d'un pouvoir offert par une enchanteresse afin qu'elles les utilisent pour rendre le monde plus beau.

Blanche-Neige leur explique pourquoi elle est arrivée en pleine nuit chez les jeunes femmes. Celles-ci, prises d'amitié pour elle, décident d'aller voir l'enchanteresse appelée Mère Nature qui les informe que Maliss (qui avait été son élève il y a quelques années de cela) vivrait dans le château de la défunte belle-mère de Blanche Neige. Maliss retrouve Blanche-Neige chez Mère Nature et lui apprend que son prince est dans le château de la reine.

Mais ce sera une aventure parsemée d'embûches qui attendra la jeune princesse sur son chemin. Heureusement, elle sera toutefois aidée par les sept naines.

Fiche technique[modifier | modifier le code]

Distribution[modifier | modifier le code]

Adaptation[modifier | modifier le code]

Jeu vidéo[modifier | modifier le code]

Snow White:
Happily Ever After
Éditeur American Softworks
Développeur Imagitec Design

Date de sortie Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 1994
Genre Plates-formes
Mode de jeu 1 joueur
Plate-forme Super Nintendo
Média Cartouche
Langue Anglais
Contrôle Manette

Snow White: Happily Ever After est un jeu vidéo de plates-formes en 2D adapté du dessin animé Blanche Neige et le Château hanté. Le jeu a été développé par Imagitec Design et édité par American Softworks sur Super Nintendo. Le jeu est sorti uniquement en Amérique du Nord, en Octobre 1994[1].

Suite à la mort de la Reine malfaisante, son frère, Maliss, veut se venger contre Blanche Neige et le Prince. Il lance un sort sur l'ensemble du Royaume et transforme le Prince en monstre "Shadow man". Blanche Neige et le Prince doivent restorer la paix et affronter Maliss.

Le jeu est composé de 8 niveaux non linéaires dans lesquels Blanche Neige ou le Prince Shadowman doivent trouver la sortie. Les niveaux reprennent les différentes péripéties du film: La forêt, le monde des nuages, Mère Nature, le royaume de la Ruine, les cavernes de cristal; la rivière de boue, la cour du château et enfin le combat avec Maliss. Le niveau de vie est représenté par des cœurs qui peuvent être récupérés le long des niveaux. Le héros peut attaquer les ennemis en sautant dessus ou en leur jetant des pommes. Des fruits et des pièces, qui offrent des bonus sous forme de points, peuvent être collectés[2].

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]