Beyond Good and Evil 2

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Beyond Good and Evil 2
Éditeur Ubisoft
Développeur Ubisoft Montpellier
Concepteur Michel Ancel
Musique Christophe Heral

Début du projet 2007[1]
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur

Moteur UbiArt Framework

Beyond Good and Evil 2 (titre provisoire) est un jeu vidéo français développé et édité par Ubisoft. Suite de Beyond Good and Evil réalisée sous la direction de Michel Ancel, le créateur du jeu original, le projet a été officialisé aux UbiDays 2008, qui se sont déroulés au Louvre le 28 mai 2008.

Développement[modifier | modifier le code]

La suite de Beyond Good and Evil était prévue dès le développement du premier épisode puisque la fin de celui-ci laissait le joueur sur un cliffhanger. Dans le premier teaser du jeu, on peut apercevoir deux protagonistes du jeu original, Jade et Pey'j, dans une zone désertique près d'un véhicule arrêté.

Alors qu'Ubisoft n'a pas encore donné son accord, Michel Ancel travaille avec un petit comité constitué de 10-12 personnes sur la préproduction du jeu[2]. L'équipe souhaite rester dans la continuité du premier jeu au niveau de la variété des phases de jeu, de l'émotion dans le gameplay et des personnages attachants[1]. Le thème du jeu devrait être l'avenir de la planète et le rapport aux animaux[1]. Le joueur pourra rencontrer des animaux hybrides créés par l'homme pour des raisons inconnues[1].

Le 27 mai 2010, Matthieu Requenna (MonsieurNours) alors rédacteur en chef du site Wootgaming[3] et proche du studio fait état[4] et annonce une suspension, voire une annulation du développement de Beyond Good and Evil 2[5]. Ces informations ne sont pas officiellement démenties par Ubisoft : Michel Ancel était en effet retourné dans les anciens locaux montpelliérains de la firme (surnommés « le Mas »)[6] afin de créer Rayman Origins avec une équipe réduite.

Le 21 novembre 2011, Michel Ancel annonce que le jeu est toujours en cours de développement mais qu'il ne sortira probablement pas sur les consoles de jeux vidéo de septième génération (Xbox 360, PlayStation 3) comme initialement prévu[7] et sortira sur les consoles de la huitième génération.

En mai 2012, Michel Ancel a confirmé que le jeu était en phase de développement « actif », même s'il n'a pas précisé les consoles concernées, ni une éventuelle date de sortie[8].

En juillet 2013, Michel Ancel annonce que le jeu devrait sortir sur les consoles nouvelle génération (Xbox One et PlayStation 4) mais ne spécifie aucune date et ne donne aucune information sur l'avancée du développement[9].

Christophe Heral composera une nouvelle fois la musique du jeu[1].

Lors de l'E3 2014, Yves Guillemot a confié au site IGN que cette licence ne sera pas arrêtée et que les équipes d'Ubisoft travaillent actuellement dessus pour livrer un jeu de la meilleure qualité possible[10].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c, d et e W. Audureau et P. Gaultier, « Confidences sur l'oreiller », entretien croisé de Michel Ancel, Enki Bilal et Yoshitaka Amano à l'occasion du Forum international Cinéma et Littérature de Monaco, Jeux Vidéo Magazine no  91, juin 2008, p 41.
  2. (en) « M4G: Christophe Heral confirmed to compose BGE2 », sur Soundakt
  3. « Rumeurs de départ de Michel Ancel : le point », sur Factornews.com,‎ 1er juin 2010
  4. « BG&E 2 : Michel Ancel quitte le navire ? », sur JeuxActu,‎ 28 mai 2010
  5. « Michel Ancel aurait quitté Ubisoft », sur JVN.com,‎ 28 Mai 2010
  6. « Ubisoft Montpellier, la petite maison dans la prairie », sur Factornews.com,‎ 2 Juin 2013
  7. (en) Beyond Good & Evil 2 in "active creation" de Tom Phillips, 8 mai 2012, Euogamer.
  8. (en) « Beyond Good and Evil 2 in “active creation” for next-gen, gets first in-engine shot », sur Computer and Video Games,‎ 8 mai 2012
  9. « Beyond Good and Evil 2 aurait pu voir le jour sur les consoles actuelles ...mais la next-gen est plus adaptée », sur LesNumeriques,‎ 4 juillet 2013
  10. [87], journaliste de jeuxvideo.com, « E3 2014 : Ubisoft n'oublie pas BGE2 et Prince of Persia », sur jeuxvideo.com,‎ 13 juin 2014 (consulté le 16 juillet 2014)

Lien externe[modifier | modifier le code]