Berlin XVIII
|
|
Cet article est une ébauche concernant les jeux de rôles.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants.
|
Berlin XVIII est un jeu de rôle se déroulant dans un univers cyberpunk low-tech (futur proche, violent et sale). Il s'agit de l'un des gros succès des éditions Siroz.
[modifier] Description
Les joueurs incarnent des flics d'un Berlin déglingué cruel et inégal. Le jeu permet de faire des scénarios proches de ce que l'on peut voir dans des séries télé policières américaines avec un peu d'ultra violence politiquement incorrecte en plus. Il porte la marque de la guerre froide (la première édition est sortie juste avant la chute du Mur de Berlin). En certains points, le jeu fut visionnaire: Il faisait référence à une Europe fédérale dont la monnaie serait l'Euromark. Pour mémoire, ce nom fut jadis envisagé pour la monnaie unique européenne.
[modifier] Historique
Berlin XVIII a été initialement édité sous la forme de trois petits livrets dans la collection Universom en 1988, puis sous la forme d'un jeu à part entière la même année. La troisième édition est sortie en 1993 et a connu un certain nombre de suppléments :
- Marxmen 12.35 : supplément aux règles et background édité en 1989
- Écran : édité en 1990 suivi d'une nouvelle édition en 1994
- Berliner Nacht : recueil de scénarios édité en 1992
- Berlin Confidential : Supplément de règle et de background édité en 1995
Berlin XVIII n'a pas connu de nouvelle édition suite à une mésentente entre les auteurs et il a été remplacé par C.O.P.S. qui reprend les mêmes principes dans un contexte différent, un Los Angeles futuriste inspiré par les séries télé.
