Benoît Sokal
Benoît Sokal
Benoît Sokal à Quai des Bulles en 2010.
| Naissance | 28 juin 1954 Bruxelles, Belgique |
|---|---|
| Nationalité | Belge |
| Activité(s) | Dessinateur de bande dessinée Créateur de jeux vidéo |
| Formation | Institut des arts Saint-Luc à Bruxelles |
Benoît Sokal, né le 28 juin 1954 à Bruxelles, est un scénariste et dessinateur de bande dessinée. À partir de la fin des années 1990, Benoît Sokal est également devenu concepteur de jeux en scénarisant et réalisant son premier jeu vidéo : L'Amerzone.
Sommaire |
Biographie [modifier]
Benoît Sokal, né à Bruxelles le 28 juin 1954, a été formé à l’Institut Saint-Luc à Bruxelles. Dès 1978, il collabore à la revue belge (À Suivre). C’est à cette époque qu’il crée le personnage de L’Inspecteur Canardo, un canard désabusé qui traîne son spleen dans un univers animalier. Édités chez Casterman, les albums de la série Canardo ont été traduits dans dix langues. Il publie également, en 1988, un récit historique se déroulant pendant la guerre de Trente Ans, en collaboration avec Alain Populaire, Sanguine, et en 1995, Le Vieil homme qui n'écrivait plus.
Dans le domaine informatique, il est parmi les premiers en France à coloriser ses bandes dessinées à l’aide de l’ordinateur[réf. nécessaire], en 1994. Il découvre la 3D en 1996 et lance le projet de jeu vidéo L'Amerzone, pour lequel il est soutenu par sa maison d’édition, Casterman, qui trouve ensuite en Microïds le partenaire technique. Benoît Sokal serait l’un des premiers auteurs de bande dessinée à concevoir, réaliser et superviser l’intégralité de la production d’un jeu vidéo ; il a consacré à ce titre près de quatre années de travail. L'Amerzone s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires[1]. Sokal devient pendant quatre ans directeur artistique de Microïds.
L’artbook Amerzone : Souvenirs d'une expédition (novembre 1999) se situe dans l’univers de L'Amerzone. En 2002 paraît son second jeu vidéo, Syberia, pour lequel il intervient à tous les niveaux de la création : scénario, game design, réalisation, graphismes, dialogues, etc. Il est consacré « personnalité de l’année » au Phénix Awards du jeu vidéo 2002, organisé par Mass Media[réf. nécessaire], et Syberia est sacré « meilleur jeu d’aventure de l’année » aux États-Unis en 2002[réf. nécessaire]. En novembre de la même année, il publie chez Casterman, en collaboration avec Gérard Lemarié, Syberia : Esthétique du jeu, à la fois recueil de dessins et ébauche d’essai philosophique sur le jeu vidéo. Avril 2004 voit la sortie de Syberia II . Fin 2003, Benoît Sokal crée, en compagnie d’Olivier Fontenay et de Michel Bams, sa propre société de production, White Birds Productions, avec laquelle il développe Paradise en 2006 et L'Île noyée en 2007.
En 2006, Benoît Sokal est élevé en France au rang de chevalier des Arts et Lettres[réf. nécessaire] et au rang d’officier de l’Ordre de Léopold II, en Belgique.
Depuis 2008, il se consacre de nouveau à la bande dessinée avec notamment Kraa, une nouvelle série dont le premier opus est publié en 2010. En janvier 2011 paraît le jeu vidéo Les aventures de Kate Brooks, dont il a créé le personnage principal. Fin 2012, Benoît Sokal annonce sa participation au futur jeu vidéo Syberia III (avec l’éditeur Anuman Interactive) et l’écriture du scénario pour 2013 [2].
Il travaille actuellement[Quand ?], avec François Schuiten, à la conception visuelle d’un long métrage d’animation fantastique, Aquarica, dont la réalisation a été confiée à Martin Villeneuve[3] [4].
Distinctions [modifier]
Réalisations [modifier]
Bandes dessinées [modifier]
Toutes les albums de Benoît Sokal listées ci-dessous, ainsi que les artbooks, ont été édités chez Casterman, à l'exception de Silence, on tue !, édité par Nathan.
- Depuis 1978 : Les Enquêtes de l’inspecteur Canardo, vingt et un albums parus dont dix en collaboration avec Pascal Regnauld.
- 1988 : Sanguine (en collaboration avec Alain Populaire).
- 1990 : Silence, on tue ! (en collaboration avec François Rivière).
- 1995 : Le Vieil homme qui n'écrivait plus.
- 2005-2007 : Paradise, la bande dessinée sortie simultanément au jeu vidéo. Sokal est scénariste, Bingono dessinateur et Jean-François Bruckner s'occupe de la mise en couleur.
- 2010 : Kraa : La Vallée perdue.
- 2012 : Kraa : L'Ombre de l'aigle.
Jeux vidéo [modifier]
- 1999 : L'Amerzone
- 2002 : Syberia
- 2004 : Syberia II
- 2006 : Paradise
- 2007 : L'Île noyée
- 2013 : Syberia III
Artbooks [modifier]
- 1999 : Amerzone : Souvenirs d'une expédition.
- 2002 : Syberia : Esthétique du jeu en collaboration avec Gérard Lemarié.
- 2006 : Lost Paradise of Maurania.
Récompenses [modifier]
- Prix Pixel-INA, catégorie « Jeu » au festival Imagina 1999[9] pour L'Amerzone.
- Prix Polar de la Meilleure Série BD 2012 à Cognac[10] pour l'album Une bavure bien baveuse.
Liens externes [modifier]
- Notices d’autorité : Système universitaire de documentation • Bibliothèque nationale de France • Fichier d’autorité international virtuel • Bibliothèque du Congrès • Gemeinsame Normdatei • WorldCat
- (fr) Une interview sur bdtheque.com
- (fr) Une interview sur Auracan .fr
- (fr) Une interview sur Bulle d'Encre.fr
- (fr) Une interview sur graphivore.be
Notes et références [modifier]
- LFP, « En conversation avec Benoît Sokal », 9 février 2011, Planète Aventure
- «Syberia III : le projet lancé avec Benoit Sokal », Gameblog.fr
- « EXCLUSIVE: Whale archipelago tale AQUARICA in development! », Quiet Earth, 17 juin 2012
- « Martin Villeneuve : ‘On ne peut pas penser un film comme un objet fini’ », Thibault Van de Werve, Cinephilia, 6 avril 2013
- Article sur un blog
- Récompenses attribuées par le Gouvernement de la Fédération Wallonie-Bruxelles : mention erronée, c'est "Léopold II" et non "Léopold"
- Fadila Laanan : "Officier de l'Ordre de Léopold II" (Discours)
- Le Soir, Article : Officier de l'Ordre de Léopold II
- imagine.ina.fr
- Site du Festival Polar de Cognac