Battlefield Heroes

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Battlefield Heroes
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Éditeur Electronic Arts
Développeur Digital Illusions CE

Date de sortie Sortie internationale 25 juin 2009
Licence Battlefield
Version 1.106.247189.0
Genre Jeu de tir objectif, Multijoueur
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows
Média Téléchargement gratuit
Contrôle Clavier, souris

Moteur Refractor 2 Engine

Battlefield Heroes est un jeu de tir en vue objective orienté sur le jeu d'équipe, disponible uniquement en ligne et en mutijoueur, développé par Digital Illusions CE et téléchargeable gratuitement sur le site officiel. Ce jeu aux graphismes cartoon est basé sur le modèle économique Free to play et est financé par le micropaiement : ce dernier sert à l'achat d'accessoires pour vos propres personnages.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Chaque compte joueur permet de créer trois héros (Il est désormais possible d'acheter jusqu'à 12 emplacements supplémentaires pour créer des héros supplémentaires contre l'achat de funds). Le joueur choisira de manière définitive une faction et une classe. Le jeu oppose deux factions : l'armée Nationale et l'armée Royale (qui ressemble beaucoup au alliances de la seconde guerre mondial) sur des cartes de dimensions plus réduites que sur les autres opus de la série Battlefield. Les joueurs de la National Army commencent d'un côté, et les joueurs de la Royal Army de l'autre.

Les modes de jeu sont les suivants :

  • Match à mort par équipe, qui consiste à éliminer un certain nombre d'ennemis pour remporter la partie ;
  • Héros de la Colline, qui consiste à protéger une fusée, et attendre quelques minutes le temps que celle ci puisse décoller (National) ou rester au sol (Royal) ;
  • Capture du Drapeau, qui consiste à prendre le drapeau ennemi et le ramener au camp allié ;
  • Didacticiel, enseigne les bases, la conduite des véhicules et vous entrainent au tir.
  • élimination d'équipe qui est comme match à mort par équipe sauf que les joueurs ne peuvent pas revenir à la vie : il leur faut attendre la fin de la round

Classes[modifier | modifier le code]

  • Commando : Le Commando a une faible santé comparée aux autres classes. Il est rapide et a l'habilité spéciale de devenir invisible. Deux sortes de combat, à distance avec le fusil de sniper ou alors avec un couteau pour un combat rapproché.
  • Soldat : Le soldat est un compromis entre les pouvoirs du commando et la puissance de feu de l'artilleur. Le soldat se déplace un peu plus lentement que le commando et plus rapidement que l'artilleur. Rôle de soutien et de soigneur.
  • Artilleur : La destruction de masse et l'esprit de sacrifice. L'artilleur se déplace plus lentement que les autres soldats et porte une arme lourde du style de la mitrailleuse. Il dispose d'une majorité de points de vie. Tankeur du groupe, permet de faire des dégâts et d'occuper les ennemis.

Véhicules[modifier | modifier le code]

Le jeu permet de prendre les commandes de cinq types de véhicules :

  • Les jeeps
  • Les tanks
  • Les avions
  • Les bateaux (uniquement sur « Invasion Intérieure », ici des chaloupes de débarquement)
  • Les hélicoptères (disponibles en widgets et sur certaines cartes: "Atoll Fatal" et "Affichage coucher de soleil" en mode match à mort)

Cartes[modifier | modifier le code]

On compte 11 cartes de champs de bataille de nuit comme de jour très différentes et optimisées pour toutes les classes, certaines comptent des véhicules. Les niveaux incluent des éléments naturels (arbres, rochers, mer, etc.) et saisonniers (neige).

Notes et références[modifier | modifier le code]

Pour approfondir[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]