Bataille navale (jeu)
| Bataille navale jeu de société |
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Grille de jeu |
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| Auteur | Starex Novelty Co | ||||
| Date de 1re édition | 1931 | ||||
| Format | papier et crayon | ||||
| Joueur(s) | 2 | ||||
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La bataille navale, appelée aussi touché-coulé, est un jeu de société dans lequel deux joueurs doivent placer des « navires » sur une grille tenue secrète et tenter de « toucher » les navires adverses. Le gagnant est celui qui parvient à torpiller complètement les navires de l'adversaire avant que tous les siens ne le soient. C'est un jeu de hasard.
Le principe du jeu de bataille navale semble trouver son origine dans le jeu français L'Attaque[1] lors de la Première Guerre mondiale, on a aussi trouvé des liens de parenté avec le jeu de E. I. Horseman en 1890 (Baslinda[2]) et on dit que des officiers russes y auraient joué antérieurement à la première guerre[3]. La première version commerciale du jeu fut publiée en 1931 par la Starex Novelty Co. sous le nom de Salvo[4]. Ce jeu est devenu populaire lors de son apparition en 1943 dans les publications américaines de divertissement de la Milton Bradley Company qui l'exploita sous la forme papier jusqu'en 1967, où elle sortit un jeu de plateau[5], puis en réalisa une version électronique en 1977.
Sommaire |
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Chaque joueur possède les mêmes navires, dont le nombre et le type dépendent des règles du jeu choisies.
Une disposition peut ainsi comporter :
- 1 porte-avions (5 cases)
- 1 croiseur (4 cases)
- 1 contre-torpilleurs (3 cases)
- 1 sous-marin (3 cases)
- 1 torpilleur (2 cases)
Grille de jeu [modifier]
Qu'elle soit en version électronique ou non, la grille de jeu est toujours la même, numérotée de 1 à 10 horizontalement et de A à J verticalement.
Conventionnellement, les joueurs placent des pions blancs sur la grille lorsque les coordonnées n'ont pas touché de bateau adverse, et rouge lorsqu'une touche a été faite.
Mieux repérer la flotte ennemie [modifier]
Il existe une méthode pour mieux repérer la flotte ennemie : jouer ses tirs en croix. En admettant que le navire le plus petit du jeu fasse 2 cases, il suffit de jouer une case sur deux pour le repérer. Ce qui évite de jouer les cases qui sont entourées par vos tirs parce que vous savez qu'aucun bateau adverse ne peut s'y trouver. Cette méthode, purement mathématique se révèle être une stratégie efficace[6].
Versions [modifier]
Notes et références [modifier]
- Un jeu de société disparu, créé par Hermance Edan en 1909 mais ré-édité et désormais connu sous le nom de Stratego depuis 1947
- (en) Hinebaugh, Jeffrey P., A Board Game Education, R&L Education, 2009 (ISBN 9781607092605)
- (en) « Salvo Is New Game With a Nautical Air », The Milwaukee Journal, July 1, 1931 [texte intégral (page consultée le February 18, 2013)]
- D'après la version anglaise de cet article
- (en) Battleship, sur BoardGameGeek. Consulté le 7 octobre 2012
- Blog Ebeho - Augmenter ses chances de gagner à la Bataille navale
Articles connexes [modifier]
- Battleship, film inspiré du jeu