B.O.B.
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| B.O.B. | |
| Éditeur | Electronic Arts |
|---|---|
| Développeur | Foley Hi-Tech |
| Concepteur | David Foley |
|
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| Date de sortie | 1993 |
| Genre | Plate-forme |
| Mode de jeu | Un joueur |
| Plate-forme | Megadrive, Super Nintendo |
| Média | cartouche |
| Contrôle | manette |
B.O.B. est un jeu vidéo de type plate-forme-action développé par Foley Hi-Tech pour Electronic Arts, sorti sur Megadrive en 1993.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Sur plus de 45 niveaux, le joueur dirige B.O.B. qui doit réussir à accéder à la fin du niveau grâce à plusieurs armes et gadgets, interchangeables en permanence mais en quantités limités.
[modifier] Les armes
- Monocoup : l'arme la plus faible.
- Triple coup : Tire, comme son nom l'indique, trois coup. C'est la version amélioré du monocoup.
- Lance-flammes : Permet de brûler les ennemis, la distance de tir est règlable.
- Fusée : Trouve sa cible toute seule.
- Eclair : Arme puissante.
- Vague : Envoi d'une onde de choc puissante.
- Coup de poing : Seul arme en quantité illimité.
[modifier] Les gadgets
- Flash : Aveugle et immobilise temporairement les ennemis.
- Bouclier : Entoure B.O.B. d'un champ de force qui le protège des attaques ennemies.
- Parapluie : A ouvrir en cas de chute pour amortir le choc.
- Tremplin : Projette B.O.B. dans les airs.
- Casque à hélice : Permet à B.O.B. de voler pendant quelques instants.
- Bombe flottante : Flotte dans les airs puis explose. B.O.B. peut en lancer plusieurs à la suite.
[modifier] Scénario
B.O.B. a eu un accident avec la voiture spatiale de son père et il doit trouver de quoi la réparer pour ne pas être en retard à son rendez-vous avec une belle inconnue. Mais les indigènes de la planète où vous vous êtes écrasé ne semblent pas disposés à vous laisser achever votre quête...

