Asset

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Un Asset est défini comme une ressource basique devant être affichée dans un navigateur web. Un asset peut être associé à des meta-données.

Dans un contexte de Learning management[modifier | modifier le code]

Pour le Learning management system (LMS), il s’agit d’une ressource à charger dans le navigateur sans l’API SCORM car l’asset ne communique pas avec le LMS. Point important, un asset peut être utilisé dans les règles de séquencement avec SCORM 2004.

Dans un contexte de gestion de configurations[modifier | modifier le code]

Dans une base de données de gestion de configuration (CMDB), un asset est un composant du système d'information (CI : Configuration Item) qui possède une valeur pour l'entreprise et qui peut être géré (qui possède un cycle de vie).

Jeu vidéo[modifier | modifier le code]

Un asset est une ressource informatique du jeu vidéo. Il s'agit des milliers de fichiers son, image, texte, vidéo, etc. qui composent un jeu.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]