Arx Fatalis
| Arx Fatalis | |
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| Éditeur | JoWooD |
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| Développeur | Arkane Studios Wizarbox (Xbox) |
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| Date de sortie | 26 septembre 2002 |
| Genre | Aventure, Jeu de rôle |
| Mode de jeu | Un joueur |
| Plate-forme | Windows, Xbox |
| Média | CD-ROM |
| Contrôle | clavier, souris |
| Configuration minimum - PC | |
|---|---|
| Processeur | 500 MHz |
| Mémoire vive | 64 Mo |
| Carte graphique | 16 Mo (compatible DirectX 8.0) |
Arx Fatalis est un jeu vidéo d' aventures parsemé d'éléments de jeu de rôle, développé par Arkane Studios, qui est basé à Lyon, sorti sur PC en 2002. Le jeu a ensuite été porté sur Xbox
Sommaire |
[modifier] Synopsis
Le joueur incarne un homme dénommé Am Shagar, « Celui qui n'a pas de nom ». Il commence le jeu presque nu, en prison, avec un os comme arme, et la tête vide de tout souvenirs.
[modifier] Système de jeu
Arx Fatalis est un jeu d'aventure/RPG à la première personne qui se déroule dans un environnement exclusivement souterrain, composé de plusieurs niveaux de profondeurs occupées par les différentes races d'Arx, à savoir les humains, les trolls, les gobelins, les hommes rats ou encore les femmes serpents.
Cette ambiance particulière, est renforcée par un grand nombre d'éléments réalistes comme la gestion de la faim et la possibilité de fabriquer des objets de manière logique en en combinant d'autres. Il est possible par exemple de faire du pain avec de la farine et de l'eau en le faisant cuire grâce à un feu de camp ou de l'alchimie en se servant d'un pilon pour écraser des plantes telles que la fougère.
Le système de magie est plutôt original puisqu'il fonctionne avec des runes que le joueur doit lui-même tracer à l'aide de sa souris pour lancer des sorts (à la manière de Black & White).
[modifier] Libération du code source
Le 14 janvier 2011 Arkane Studios sort un patch 1.21 et le code source du jeu sous les termes de la Licence publique générale GNU (GPL)arkane-studios.com.
