ArmA 3

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ArmA 3
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Éditeur Bohemia Interactive
Développeur Bohemia Interactive

Début du projet 2010
Date de sortie Sortie internationale 12 septembre 2013
Genre Jeu de tir tactique
Simulation militaire
FPS, RP
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows
Média Disque optique
Distribution numérique
Contrôle Clavier, souris

Évaluation EUR PEGI : 16
Moteur Real Virtuality 4
Configuration recommandée - PC
Système d’exploitation Windows vista et supérieur
Processeur Intel Core i5-2300/AMD Phenom II X4 940
Mémoire vive 4 Go DDR3 - 1666 Mhz
Carte graphique DirectX 11, Nvidia GeForce GTX 560 /AMD Radeon HD 7750
Espace disque 25 Go
Réseau Connexion Internet et compte Steam pour l'activation
Configuration minimum - PC
Système d’exploitation Windows Vista SP2

Windows Vista ou supérieur

Processeur Intel Dual-Core 2.4 GHz/AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
Mémoire vive 2 Go DDR3 - 1666 Mhz
Carte graphique DirectX 10, Nvidia GeForce GT 8800/AMD Radeon HD 3830
Espace disque 15 Go
Réseau Connexion Internet et compte Steam pour l'activation

ArmA 3 est la suite de la simulation d’infanterie ArmA II.

Histoire[modifier | modifier le code]

La campagne de ArmA 3, intitulée « Vent d'Est », est disponible en trois épisodes donnés sous forme de mises à jour gratuites :

  • Le premier épisode « Survivre » (en anglais "Survive"), sorti le 31 octobre 2013[1].
  • Le deuxième épisode « S'adapter » (en anglais "Adapt"), sorti le 21 janvier 2014[2].
  • Le troisième épisode « Vaincre » (en anglais "Win"), sorti le 20 mars 2014[3].

Cette campagne relate les événements donnant lieu au déclenchement d'un conflit éclair se déroulant dans la petite république insulaire d'Altis et Stratis au cœur de la Méditerranée. Le mandat de maintient de la paix des forces de l'OTAN arrivant à son terme, la Force Opérationnelle Égide (en anglais Task Force Aegis) poursuit le démantèlement de ses bases sur le territoire altien dans un climat tendu alors que les troupes altiennes font preuve d'hostilité envers leurs supposés alliés.

Les personnages[modifier | modifier le code]

La campagne d'ArmA 3 propose une variété de personnages jouables ou importants dans la campagne.

Ben Kerry : Unique personnage jouable lors de la campagne Vent d'Est, il est caporal de l'US Army lors de l'attaque éclair, il est un ami et soldat du Sergent-Chef Adams.

Scott Miller : Capitaine de la Royal Navy, il est le seul officier survivant de l'attaque éclair, il prendra le commandement des survivants de l'OTAN puis deviendra un membre important de la FIA.

Colonel MacKinnon : Officier le plus important de la force Aegis pour le maintien de la paix sur Stratis et Altis, la seule fois ou il sera vu de tête sera lorsque Kerry et Adams le trouvent prêt de son hunter en fumée. Il mourra de ses blessures.

Lieutenant James : Second du capitane Miller. Il mourra lors de l'avant dernière épisode de la campagne.

Sergent-Chef Adams : Chef et ami de Kerry, il mourra par une mine lors du deuxième épisode de la campagne.

Introduction[modifier | modifier le code]

L'introduction de la campagne est une diffusion de AAN World News (fausse chaîne télévisée de ArmA 2 et ArmA 3 fictive ressemblant aux chaines d'information respectivement américaine et anglaise, CNN et BBC) il est principalement dit que l'OTAN arrive à la fin de son mandat à Stratis, et que l'OTAN est en pleine crise économique du à la progression fulgurante du CSAT en Europe et en Méditerranée. Il est aussi dit que la FIA est presque à bout, et que l'AAF compte demander l'aide du CSAT[4].

Survivre (Survive)[modifier | modifier le code]

Déclin 2035. "La guerre est comme la mort : on peut la repousser, mais elle finit inexorablement par arriver" Philip Bobbitt.

7 Juillet 2035 05:15 du matin

Le joueur commence dans une base en cours de démantèlement sur Stratis, Kerry prendra plus tard un camion avec un Sergent-chef nommé Adams, lors du déplacement ils trouvèrent un véhicule de l'OTAN renversé sur le coté fumant, avec prêt de celui-ci un mort qui est le commandant MacKinnon (Colonel de la force Aegis chargé de la paix dans la république d'Altis). Au même moment des échanges radio ont lieu entres plusieurs points de l'OTAN, ils expliquent tout d'abord que le stand de tir de Kamino est sous le feu d'un ennemi inconnu (la base est visible depuis l'accident), après cela le QG décréta le "Green on blue" qui annonce la trahison du AAF envers l'OTAN, s'en suit la tentative de rejoindre divers points sans succès et conduit un repli dans la forêt pour survivre de l'AAF.

Situation normale. "La mort d'un homme est davantage l'affaire des survivants que la sienne" Thomas Mann

7 Juillet 2035 07:15 du matin

Le caporal Kerry et le sergent Adams continue leur marche quand il rentre en contact radio avec un certain Lacey, cependant le sergent Adams marchera et mourra sur une mine dans la forêt, Kerry continuera sa marche vers un vieil avant-poste prêt de la station aérienne pour faire faction avec d'autres survivants. Puis après plusieurs minutes de marche, de rencontres ennemis il finira par rejoindre d'autres survivants dirigés par le Lieutenant James.

S'adapter (Adapt)[modifier | modifier le code]

Dans le deuxième épisode de cette campagne, le caporal Kerry se retrouve échoué sur l'île d'Altis. Il va alors rejoindre les membres du FIA, rebelles luttant pour la chute du gouvernement actuel dans la république d'Altis.

Vaincre (Win)[modifier | modifier le code]

Dans le troisième et dernier épisode, après l'intervention massive de l'OTAN, Kerry participera à des opérations ayant pour objectif de neutraliser les forces de l'AAF avec le reste de l'OTAN ayant repris le contrôle de Stratis.

Environnement[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule sur deux îles, la principale étant Altis[5], la seconde Stratis[6]. Les îles sont fortement inspirées de deux îles grecques du nom de Lemnos et Agios Efstràtios, bien que leurs superficies soient légèrement plus faibles que les îles originales : 400 km2 annoncés pour Altis (au lieu de 478 km2, soit 85% de l'échelle), 30 km2 pour Stratis (au lieu de 43 km2, soit 70% de l'échelle). Cela représente pour Altis une surface de jeu équivalente au cumul des cartes du Takistan et de Chernarus. De plus, les développeurs ont annoncé la possibilité d'explorer les fonds marins sur l'équivalent de 100 à 150 km2.

Sur l'île principale, la majeure partie des villes et villages sont reproduits, soit une cinquantaine environ. L'île a été légèrement modifiée pour les besoins du développement. Ainsi, certains lacs à l'est de l'île sont absents. Une possible explication viendrait du fait que le jeu se déroule en 2035.

Système de jeu et contenu[modifier | modifier le code]

ArmA III est un jeu de tir à la première personne axé sur la simulation militaire. Plusieurs ajouts et innovations de gameplay sont apportés au jeu, tels qu'une gestion de la physique poussée grâce au moteur PhysX et à la gestion du ragdoll, l'ajout de plongée sous-marine, la présence de sous-marins, la personnalisation des armes et des personnages, les nuages et le brouillard volumétriques, ou encore la possibilité d'entrer et de détruire de nombreux bâtiments. Enfin, de nombreuses armes et véhicules sont présents.

Factions[modifier | modifier le code]

De nombreuses factions sont présentes dans ArmA III, divisées en quatre camps distincts:

  • BLUFOR, composé de deux factions,
  1. L'OTAN, composé de membres de plusieurs pays, cette faction coopère avec l'AAF dans le cadre d'une mission de maintien de paix.
  2. FIA, la « Freedom and Independance Army » (Armée de la Liberté et de l'Indépendance) est un groupe rebelle opposé à l'actuel gouvernement Altien.
  • OPFOR, camp composé d'une seul faction,

Le CSAT, « Canton-Protocol Strategic Alliance Treaty » (Traité de l'Alliance Stratégique de Canton), est la faction opposée à l'OTAN la plus puissante économiquement comme militairement.

  • INDÉPENDANT, composé d'une seul faction,

L'AAF, « Altis Armed Forces » (Forces Armées d'Altis) est la principale faction opposée à l'OTAN dans la campagne.

  • CIVIL, Arma contient aussi des personnages civils et des animaux (chiens, chèvres, lapins...).

Armes[modifier | modifier le code]

Chaque faction du jeu contient un panel d'armes varié[7]:

OTAN
  • Fusil d'assaut : MX, MX3GL (6,5mm)
  • Fusil de précision : MXM (6,5mm)
  • Mitrailleuse : MX SW (6,5mm)
  • Sniper : M320 LRR (.408)
CSAT
  • Fusil d'assaut : Katiba, KatibaGL (6,5mm)
  • Fusil de précision : Rahim (7,62mm)
  • Mitrailleuse : Zafir (7,62mm)
  • Sniper : GM6 Lynx (12,7mm)
FIA
  • Fusil d'assaut : TRG21, TRG21EGLM (5,56mm)
  • Fusil de précision : MK18 EBR (7,62mm)
  • Mitrailleuse : MK200 (6,5mm)
  • Sniper : Aucun par défaut
AAF
  • Fusil d'assaut : MK20, MK20GL (5,56mm)
  • Fusil de précision : MK18 EBR (7,62mm)
  • Mitrailleuse : MK200 (6,5mm)
  • Sniper : GM6 Lynx (12,7mm)

Véhicules terrestres[modifier | modifier le code]

OTAN

  • Char d'assaut : M2A1 Slammer (120mm/LMG 6,5mm) , M2A4 Slammer UP (120mm/LMG 6,5mm/HMG 12,7mm)
  • Char de transport lourd : IFV-6c Panther (HMG 12,7mm/GMG 40mm)
  • Char anti-aérien : IFV-6a Cheetah (AA 35mm/Missile Titan AA)
  • Lance missiles mobile : M5 Sandstorm MLRS (Missile Titan 230mm Air-Sol)
  • Artillerie mobile : M4 Scorcher (AMOS Explosif 155mm/Fumigènes/Grappes de mines/AMOS 155mm Guidé/Obus a sous-munitions AMOS 155mm)
  • Transport blindé léger : AMV-7 Marshall (GPR-T 40mm/APFSDS-T 40mm/LMG 6,5mm)
  • Camion polyvalent : HEMTT , HEMTT transport , HEMTT transport (Couvert) , HEMTT cargaison
  • Voitures : Hunter , Hunter HMG (6,5mm) , Hunter GMG (40mm) , Quad

CSAT

  • Char d'assaut : T-100 Varsuk (125mm/Coaxiale 7,62mm)
  • Char de transport lourd : BTR-K Kamysh (MP-T 30mm/APFSDS-T 30mm/LMG 6,5mm/Missile Titan AC)
  • Char anti-aérien : ZSU-39 Tigris (AA 35mm/Missile Titan AA)
  • Artillerie mobile : 259 Sochor (AMOS Explosif 155mm/Fumigènes/Grappes de mines/AMOS 155mm Guidé/Obus a sous-munitions AMOS 155mm/Grappes de mines AC)
  • Transport blindé léger : MSE-3 Marid (GMG 40mm/HMG 12,7mm/)
  • Camion polyvalent blindé : Tempest Cargaison , Tempest transport , Tempest transport (Couvert)
  • Camion de transport de troupes : Transporteur Zamak , Transporteur Zamak (Couvert)
  • Voitures : Ifrit , Ifrit HMG (6,5mm) , Ifrit GMG (40mm) , Quad

AAF

  • Char d'assaut : MBT-52 Kuma (120mm/coaxiale 7,62mm)
  • Char de transport lourd : FV-720 Mora (MP-T 30mm/APFSDS-T 30mm/coaxiale 7,62mm)
  • Transport blindé léger : AFV-4 Gorgon (MP-T 30mm/APFSDS-T 30mm/LMG 6,5mm/Missile Titan AC)
  • Camion de transport de troupes : Transporteur Zamak , Transporteur Zamak (Couvert
  • Voitures : Strider , Strider HMG (6,5mm) , Strider GMG (40mm) , Quad

FIA

  • Voitures : Camion , Quad , Tout-Terrain , Tout-Terrain (armé) (M2 HMG .50)

Véhicules aériens[modifier | modifier le code]

OTAN

  • Avion : A-164 Wipeout (Gatling 30mm/Falchion-22 AA/Macer Air-sol/Shrieker Explosif/Shrieker Perfortant/GBU-12 Bombe)
  • Hélicoptère d'attaque : AH-99 Blackfoot (Gatling 20mm/DAGR Explosif/ASRAAM AA)
  • Hélicoptère de transport (grande capacité) : UH-80 Ghost Hawk (x2 Gatling 6,5mm) , UH-80 Ghost Hawk (Camouflage) (x2 Gatling 6,5mm)
  • Hélicoptère de transport léger armé : AH-9 Pawnee (x2 M134 7,62mm/DAGR)
  • Hélicoptère de transport léger : MH-9

CSAT

  • Avion : To-199 Neophron (Canon 30mm/Sahr-3 AA/Shahur Air-Sol/Tratnyr Explosif/Tratnyr Perforant/LOM-250G Bombe)
  • Hélicoptère d'attaque et léger transport de troupe : MI-48 Kajman & MI-48 Kajman (Noir) (Canon 30mm/Scalpel ATGM Air-Sol/Skyfire Air-Sol)
  • Hélicoptère de transport : (Gatling 6,5mm/DAGR Explosif)

AAF

  • Avion anti-aérien : A-143 Buzzard (AA) (Double Canon 20mm/Zephyr AA/ASRAAM AA)
  • Avion de bombardement : A-143 Buzzard (CAS) (Double Canon 20mm/Scalpel ATGM Air-Sol/ASRAAM AA/GBU-12 Paveway II Bombe)
  • Hélicoptère de transport armé : WY-55 Hellcat (x2 M134 7,62mm/DAR Explosif)
  • Hélicoptère de transport (grande capacité) : CH-49 Mohawk
  • Hélicoptère de transport : WY-55 Hellcat (vert)

FIA

Aucun par défaut

Contenu téléchargeable[modifier | modifier le code]

Arma 3 possède aussi du contenu téléchargeable.

  • « Zeus », DLC ajouté gratuitement lors d'une mise à jour, il ajoute plusieurs missions où un joueur incarnant Zeus contrôle entièrement la partie, en créant des IA, des point de réapparition du joueur, ou encore des objectifs dans un éditeur 3D en temps réel.
  • « Vent d'Est », la campagne solo, en 3 épisodes, disponible gratuitement.

Arma 3 sera soutenu jusqu'en 2015, d'autres DLC sont prévus comme l'ajout d'une nouvelle île[réf. nécessaire].

  • « Karts » est le premier DLC payant de Arma 3. Il permet au joueur d'utiliser de nouveaux véhicule : les karts. Le pack inclut quelques circuits pour Kart en solo ainsi qu'une nouvelle arme et de nouvelles unités.
  • « Helicopters » est un DLC apportant du contenu payant (le pilotage de nouveaux hélicoptères) et gratuit sous forme de mise à jour (la possibilité de tirer depuis certains véhicules, d'héliporter des véhicules grâce aux hélicoptères et de monter comme passager dans les nouveaux hélicoptères).
  • « Marksmen » sera un DLC ayant pour thème le tir de précision, mais il n'y a pas d'informations pour le moment.

Modifications, éditeur, serveurs dédiées[modifier | modifier le code]

Arma 3 permet la création de contenus communautaires ainsi que des serveurs dédiés.

Modifications[modifier | modifier le code]

Des outils de modding sont fournis par Bohemia Interactive, afin de créer des modifications disponibles via le Workshop de Steam ou des sites spécialisés comme Armaholic.

Ces modifications peuvent être des objets (armes, véhicules...), des cartes ou encore des améliorations des fonctionnalités du jeu (sons, explosions, système de soins… ).

Éditeur[modifier | modifier le code]

Un éditeur de mission intégré au jeu permet la création de missions sans aucune connaissance de la programmation. Pour réaliser des missions plus évoluées une connaissance de la programmation[8] reste nécessaire.

Serveurs dédiés[modifier | modifier le code]

Pour le multijoueur, Bohemia Interactive met à disposition deux serveurs dédiés sous Windows et Linux, ce qui permet à n'importe qui de créer un serveur de jeu avec des missions officielles ou communautaires.

Faits divers[modifier | modifier le code]

Deux développeurs du jeu présents sur l'île de Lemnos, dans le cadre de vacances personnelles, y ont été arrêtés le 9 septembre 2012 pour espionnage, quelques images de leur vidéo faisant figurer des bâtiments militaires se trouvant sur un aéroport mixte grec (civil et militaire). Ils ont été libérés sous caution le 15 janvier 2013 pour rentrer en République Tchèque. Suite à cet incident, Bohemia Interactive a décidé de changer le nom de l'île, qui devait originellement s'appeler Limnos[9] en référence à l'île originelle, ainsi que son emplacement. Elle se situe désormais au sud de la mer Adriatique.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Sortie des huit premières missions de la campagne pour ArmA 3 sur NoFrag
  2. (en) Nelios[le lien externe a été retiré], « Arma 3’s second campaign episode ‘Adapt’ now available », sur Communauté Steam,‎ 21 janvier 2014
  3. (en) Bohemia Interactive®[le lien externe a été retiré], « BOHEMIA INTERACTIVE COMPLETES ARMA 3'S EPISODIC CAMPAIGN », sur Site officiel de Arma 3,‎ 20 mars 2014
  4. (en) « Introduction de la campagne d'ArmA 3 depuis la chaîne officiel du jeu. »
  5. Site Officiel d'ArmA3 - Lemnos,
  6. Site Officiel d'ArmA3 - Stratis,
  7. (en) « Page de ArmA 3 sur IMFDB »
  8. Tuto de scripting en fr
  9. nouveau nom pour l'île principale d'Arma 3

Liens externes[modifier | modifier le code]