American McGee's Grimm

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American McGee's Grimm
Date de sortie 2008 (1er épisode sortit le 31/07/2008)
Genre action, violence, gothique, humour noir, fantaisie
Mode de jeu un joueur
Plate-forme Windows
Contrôle souris, clavier

American McGee's Grimm est un jeu vidéo épisodique édité par Gametap, développé par Spicy Horse et constitué de 24 épisodes venant tout droit de l'imagination du créateur d'American McGee's Alice: American McGee.
American McGee's Alice était une vision sombre et torturée des deux grands classiques littéraires de Lewis Carroll: Alice au Pays des Merveilles et De l'autre côté du miroir.
De la même façon, American McGee's Grimm s'attaque cette fois-ci aux légendaires contes des frères Grimm mais, au lieu de garder une horreur noire et baroque, préfère se baser sur le thème de la parodie, ajoutant un humour cruellement noir.

Thème[modifier | modifier le code]

Vous représentez un répugnant et grossier personnage, une sorte de pirate-gnome possédant comme nom le titre même du jeu: Grimm. Vous vous trouvez dans un merveilleux et chatoyant univers, chaud en couleurs et débordant d'une mièvrerie aussi guimauve et indigeste que les gentillets personnages qui le peuplent. Votre but est de le transformer en un véritable enfer chaotique brisant à la fois le déroulement d'un des contes que le héros doit modifier à sa sauce et détruisant ainsi à cœur joie les interminables "Happily Ever After".

Galerie épisodique[modifier | modifier le code]

Le jeu est composé de 3 saisons comportant 8 épisodes chacune. À chaque épisode, l'on retrouve un nouveau conte des frères Grimm à faire tourner au vinaigre. Pour jouer à un épisode, il faut posséder un compte sur Gametap.

Saison 1[modifier | modifier le code]

  • Épisode 1: Le Garçon qui apprenait la peur

(sortit le 31 juillet 2008)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 7 Aoùt 2008)

Nombre de niveaux: 6


  • Épisode 3: Le Poissonnier et sa Femme

(sortit le 14 Aoùt 2008)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 21 Aoùt 2008)

Nombre de niveaux: 6


  • Épisode 5: La Fille sans Mains

(sortit le 28 Aoùt 2008)

Nombre de niveaux: 7


  • Épisode 6: La Grande Faucheuse

(sortit le 4 septembre 2008)

Nombre de niveaux: 7


  • Épisode 7: Le Diable et ses 3 cheveux d'or

(sortit le 11 septembre 2008)

Nombre de niveaux: 8


(sortit le 18 septembre 2008)

Nombre de niveaux: 9


Saison 2[modifier | modifier le code]

  • Épisode 1: Le Voleur Professionnel

(sortit le 30 octobre 2008)

Nombre de niveaux: 6


  • Épisode 2: Le Crâne Chanteur

(sortit le 6 novembre 2008)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 13 novembre 2008)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 20 novembre 2008)

Nombre de niveaux: 6


  • Épisode 5: L'Oie d'or

(sortit le 27 novembre 2008)

Nombre de niveaux: 6


  • Épisode 6: Iron John

(sortit le 4 décembre 2008)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 11 décembre 2008)

Nombre de niveaux: 6


  • Épisode 8: Un Conte de Noël (d'après un conte de Dickens)

(sortit le 18 décembre 2008)

Nombre de niveaux: 6


Saison 3[modifier | modifier le code]

  • Épisode 1: Le Roi Grenouille

(sortit le 12 février 2009)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 19 février 2009)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 26 février 2009)

Nombre de niveaux: 6


(sortit le 5 mars 2009)

Nombre de niveaux: 7


(sortit le 12 mars 2009)

Nombre de niveaux: 8


  • Épisode 6: Les Aventures de Thumbling

(sortit le 9 avril 2009)


(sortit le 23 avril 2009)

"It is not known at this time if the series will continue after season 3, or if the rumored episode of "Hansel and Gretel" will ever be made. It also appears that season 3 will only have 7 episodes insted of 8 like the last two seasons."

Remarque: Graphismes[modifier | modifier le code]

Les graphismes d'American McGee's Grimm peuvent se montrer très mal dessinés vus de ceux qui les considèrent comme un simple design de Cartoon. Mais le jeu n'a pourtant rien de ceci. Se moquant de l'univers enfantin et guimauve digne d'un film Disney, American McGee plonge ses graphismes à la façon carton-pate: les personnages ressemblent à des marionnettes; les buissons à des pancartes; le sol, la pelouse et la terre à du tissu. Les arbres aux branches plates et mal découpées s'apparentent à de vieux arbres de carton digne d'une décoration d'un spectacle d'enfants. Et dans le ciel, les nuages, souvent représentés sous forme d'animaux, de bonbons et d'autres symboles de l'univers "bon enfant" personnifient des sortes d'ombres semblant être projetées tout droit d'une boîte à lumière. Ainsi, les graphismes semblent très culottés tout en restant très originaux.