Aide:Lettres accentuées

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Cette page explique comment obtenir les lettres accentuées du français suivant les divers systèmes d'exploitation.

Voir aussi :

Sommaire

[modifier] Windows

  • Touche morte accents graves. Pour le clavier Azerty français : Alt Gr + touche 7 + Maj + e = È
  • Touche morte accents aigus (inexistante pour l'azerty français) : exemple clavier belge : Alt GR + touche ù + Maj + e = É
  • Table de caractères : méthode copier-coller.
  • À partir des logiciels de traitement de texte comme Word, par combinaison de touches :
    • accent grave : Ctrl - touche 4 + Maj + e = È
    • cédille : Ctrl - touche virgule + Maj + c = Ç
    • ligature : Ctrl - & + o = œ
    • rond en chef : Ctrl @ + a = å
    • eszett : Ctrl - & s = ß
    • tréma : Ctrl - Deux-points + a = ä
    • barré : Ctrl- Maj / + Maj + o = Ø
    • Alt + Ctrl + Maj ? = ¿
    • Alt + Ctrl + ! = ¡
    • par les codes Unicode (en hexadécimal) : 00C9 + Alt-c = É
  • Méthodes de saisie par numéro de caractère (Alt codes) : enfoncer ALT, entrer le code du caractère à 3 ou 4 chiffres, relâcher ALT. Exemples :
Caractères
ASCII WINDOWS-1252 Caractère
144 0201 É
130 0233 é
183 0192 À
133 0224 à
  • Si vous avez installé Cygwin, voir UNIX.
  • Si vous utilisez Windows 2000 ou XP (d’autres peut-être aussi), l’idéal est encore d’enrichir le comportement de votre clavier :
    • avec tous les signes et caractères français : [1]
      • Attention ! Si vous utilisez Mozilla Firefox, il y a un « bug jamais corrigé » dans les produits Mozilla depuis la version 1.5, qui fait que ça transcrit tout en minuscule.
    • avec la plupart des signes et diacritiques des langues européennes et africaines : [2]
    • à la façon Linux : [3]
    • d'autres exemples sous Windows : [4]

[modifier] Mac

La touche OPTION (aussi appelée alt) peut créer tous les accents :

  • accent aigu, selon le clavier :
    • OPTION + e, puis la lettre
    • OPTION + MAJUSCULE + 1 (au-dessus des lettres), puis la lettre
    • Sur un clavier suisse : Option + circonflexe, puis la lettre
  • accent grave : ` , puis la lettre
  • tilde « ~ » : OPTION + n, puis la lettre
  • le tuyau « | » : OPTION + MAJUSCULE + l (clavier français), Option+7 (clavier suisse)
  • le Ç : OPTION + ç
  • En verrouillant en mode majuscules un clavier français, les touches é è à produisent respectivement É È À

Si vous ne trouvez pas un accent particulier, pensez à regarder dans l’utilitaire « clavier » (ou « KeyCaps », « Keyboard Viewer », « Visualiseur de clavier » selon les versions), qui vous montre tous les caractères que l’on peut obtenir à partir du clavier branché sur le Mac. (Depuis la version 10.3 de Mac OS X, on accède à cet utilitaire via le menu Saisie à droite de la barre des menus ; il faut l’activer dans Préférences/International/Menu Saisie.)

Ou alors changez carrément de configuration de clavier, vous en avez des masses dans les Préférences/International/Menu Saisie.

[modifier] Unix

[modifier] Touche Compose

Dans emacs, taper alt+x puis taper iso-accents-mode. Maintenant pour faire un é par exemple, il suffit de faire 'e. Toutes les lettres fonctionnent sur le même modèle. Une petite exception, ç s’écrit en faisant ~c. Les caractères comme ' peuvent être obtenus en les faisant suivre d’une espace (l' or'ee donne l'orée alors que l'or'ee donne lórée).

Dans vim, même principe en faisant. : Ctrl-k 'e. La liste des combinaisons disponibles est donnée par la commande :digraphs et l’aide est disponible en français sur le site de traduction de la documentation de vim en français Maintenant il n’y a plus qu’à faire un copier-coller vers la fenêtre d’édition.

Dans d’autres applications X11 cela fonctionne tout seul si vous disposez d’une touche compose ou Multi_key. Vous pouvez définir cette touche compose en éditant le fichier de configuration de X, à savoir /etc/X11/xorg.conf et en y ajoutant la ligne Option "XkbOptions" "compose:lwin" (dans cet exemple, c'est la touche Windows de gauche qui sera utilisée) dans la section « Inout device »

Vous pouvez taper toutes sortes d’accents très simplement, en appuyant sur la touche compose suivie de deux autres touches (l’accent et la lettre de base pour les lettres accentuées).

Par exemple,

  • a + ' (apostrophe dactylographique) → á
  • a + ` → à
  • a + > → â
  • a + ^ → â
  • a + ~ → ã
  • a + - → ã
  • o + - → õ
  • n + - → ñ
  • a + ; → ą
  • a + - → ā
  • a + : → ä
  • c + , → ç
  • c + < → č
  • c + > → ĉ
  • o + / → ø
  • a + e → æ
  • o + e → œ
  • < + < → «
  • > + > → »
  • etc.

Vous avez la liste complète sur votre distribution dans /usr/X11R6/lib/X11/locale/en_US.UTF-8/Compose ou dans /usr/share/X11/locale/<votre locale>/Compose.

[modifier] xmodmap

N’oublions pas sous X, xmodmap et son fichier de configuration .Xmodmap, par exemple voici une partie du mien (Ellisllk) :
keycode 26 = e E EuroSign cent
keycode 46 = l L lstroke Lstroke
keycode 47 = m M mu masculine
keycode 48 = ugrave percent dead_tilde dead_breve
keycode 49 = twosuperior onesuperior threesuperior notsign
keycode 87 = KP_End KP_1 amacron Amacron
Cela veut dire que la touche 48 renvoie « ù » si on la frappe, « % » si on utilise Shift, avec AltGr un tilde à utiliser avant le a ou le N (pour ã ou Ñ), et avec AltGr+Shift un accent inconnu de moi (note d’un espérantiste : c’est l’accent dit « bref » du u en espéranto : “ŭ”, voir Brève).
Les noms des caractères sont disponibles dans votre distribution, sur Debian Sarge ici : /usr/X11R6/include/X11/keysymdef.h, les codes des touches (keycodes) à l’aide du programme xev :

KeyRelease event, serial 28, synthetic NO, window 0x1600001,

   root 0x40, subw 0x0, time 693419214, (162,83), root:(174,131),
   state 0x10, keycode 54 (keysym 0x63, c), same_screen YES,
   XLookupString gives 1 bytes:  "c"

La touche c a donc pour keycode 54.
Si vous voulez que la touche c renvoie ceci :
modifieur aucun shift altgr les deux
résultat c C ¿ ¥
Il faut que votre fichier .xmodmap contienne cette ligne :
keycode 54 = c C questiondown yen

Enfin, si vous voulez obtenir au clavier des caractères Unicode bizarres, il reste la possibilité de les appeler par :

keycode 84 = KP_Begin KP_5 U2200

Alt-Gr + Keypad-5 donne ∀, le code de ce caractère est justement 0x2200.

Note : xmodmap est obsolète —mais fonctionne encore— pour XFree 4.3 et supérieurs.
Remarque :

xmodmap permet de configurer quelle touche sera la touche Multi-keys de votre clavier, en incluant dans ~/.Xmodmap une ligne telle que :

keycode 116 = Multi_key

(dans ce cas, 116 est le code de la touche [Win] droite, qui devient alors Compose)

[modifier] xkb

(testé avec Xfree 4.3)

La touche AltGr permet d’accéder à de nombreux caractères spéciaux, entre autres :

  • avec, suivi de la lettre (exemple : E) : É
  • avec * (pas celui du pavé numérique) : È
  • avec é : ~
  • avec " : #
  • avec ' : {
  • avec ( : [
  • avec - : |
  • avec è : `
  • avec _ : \
  • avec à : @
  • avec ) : ]
  • avec = : }
  • avec $ : ¤
  • avec a, A : æ, Æ
  • avec z, Z : «, <
  • avec e, E : €, ¢
  • avec r, R : ¶, ®
  • avec t, T : ŧ, Ŧ
  • avec y, Y : ←, ¥
  • avec u, U : ↓, ↑
  • avec i, I : →, ı
  • avec o, O : ø, Ø
  • avec p, P : þ, Þ
  • avec q, Q : @, Ω
  • avec s, S : ß, §
  • avec d, D : ð, Ð
  • avec f, F : đ, ª
  • avec g, G : ŋ, Ŋ
  • avec h, H : ħ, Ħ
  • avec k, K : ĸ, &
  • avec l, L : ł, Ł
  • avec m, M : µ, º
  • avec w, W : ł, Ł
  • avec x, X : », >
  • avec c, C : ¢, ©
  • avec v, V : “, ‘
  • avec b, B : ”, ’
  • avec :, / : ·, ÷

[modifier] Voir aussi


[modifier] Entités HTML pour les caractères du jeu latin étendu ISO 8859-1

Dans un document SGML, HTML ou XML ou un article Wiki, on peut utiliser :

  • soit directement le caractère lui-même (dont le numéro hexadécimal Unicode de la forme U+[NN]NNNN est indiqué ci-dessous), si on peut le saisir et que ce caractère n’a pas de fonction syntaxique spéciale ;
  • soit une entité SGML HTML ou XML (commençant obligatoirement par une esperluette et terminée par un point-virgule) dans un des trois formats suivants :
    • soit une entité numérique hexadécimale (de la forme &#x[NNNNN]N; et dont la casse n’est pas signifiante),
    • soit une entité numérique décimale (de la forme &#[000000]0; comme indiqué ci-dessous),
    • soit une entité nommée (de la forme &#Nom; dont la casse est importante et est indiquée ci-dessous) quand une telle entité existe pour ce caractère (l’usage des entités nommées n’est pas recommandé en dehors des quatre premiers noms listés ci-dessous et de l’espace insécable, et devrait toujours être évité pour les caractères non listés ci-dessous).

Les trois tables ci-dessous listent uniquement le codage des caractères sur jeu latin étendu ISO 8859-1 ; pour tous les autres caractères, l’usage de la forme hexadécimale basée sur la représentation Unicode est recommandé pour faciliter l’édition des articles Wikipédia, si on ne peut pas taper directement le caractère (le logiciel MediaWiki convertira automatiquement toutes les entités en caractères codés UTF-8 pour assurer la compatibilité avec tous les navigateurs, lors de la génération des pages HTML, mais préservera les entités utilisées dans le code source Wiki des articles).

[modifier] Caractères du bloc latin de base

L’utilisation des entités nommées standard suivantes est recommandée pour ces quatre caractères dans les documents SGML/HTML/XML et le code source des articles Wiki, et souvent nécessaire pour les deuxième et troisième :

Entités nommées standard             Car. Unicode Décimal Entité nommée
==================================== ==== ======= ======= ==============
guillemet anglais (quotation mark)   "    U+0022  &#34;   &quot;
esperluète (ampersand)               &    U+0026  &#38;   &amp;
signe inférieur (less-than sign)     <    U+003C  &#60;   &lt;
signe supérieur (greater-than sign)  >    U+003E  &#62;   &gt;

Dans la liste suivante, l’utilisation des entités numériques peut être nécessaire dans certains cas dans le code source des articles et modèles Wiki ; l’utilisation des entités nommées devrait être évitée dans les documents SGML/HTML, et interdite dans les documents XML :

Autres symboles et signes            Car. Unicode Décimal Entité nommée
==================================== ==== ======= ======= ==============
point d’exclamation                  !    U+0021  &#33;
croisillon (number sign)             #    U+0023  &#34;
symbole dollar                       $    U+0024  &#36;
symbole pour cent                    %    U+0025  &#37;
apostrophe                           '    U+0027  &#39;
parenthèse gauche (ouvrante)         (    U+0028  &#40;
parenthèse droite (fermante)         )    U+0029  &#41;
astérisque (étoile)                  *    U+002A  &#42;
signe plus                           +    U+002B  &#43;
virgule                              ,    U+002C  &#44;
trait d’union-signe moins            -    U+002D  &#45;
point                                .    U+002E  &#46;
barre oblique (slash)                /    U+002F  &#47;
deux-points (colon)                  :    U+003A  &#58;
point-virgule (semi-colon)           ;    U+003B  &#59;
signe égal                           =    U+003D  &#61;
point d’interrogation (question)     ?    U+003F  &#63;
arrobe (arrobace)                    @    U+0040  &#64;
crochet ouvrant                      [    U+005B  &#91;
crochet fermant                      ]    U+005D  &#93;
accent circonflexe (symbole)         ^    U+005E  &#94;
accolade ouvrante                    {    U+007B  &#123;
barre verticale                      |    U+007C  &#124;
accolade fermante                    }    U+007D  &#125;
symbole tilde avec chasse            ~    U+007E  &#126;

[modifier] Caractères du supplément Latin-1

Les entités nommées ne peuvent être utilisées que dans les documents SGML/HTML et articles Wiki (seul l’espace insécable devrait être codée ainsi plutôt que saisie directement ou codée avec une entité numérique, les autres caractères pouvant être saisis directement ou numériquement ou par nom). Dans les documents XML, on utilisera uniquement les entités numériques (en décimal ou hexadécimal) si on ne peut pas directement saisir le caractère.

Symboles et signes de ponctuation    Car. Unicode Décimal Entité nommée
==================================== ==== ======= ======= ==============
espace insécable (nonbreaking space)      U+00A0  &#160;  &nbsp;

point d’exclamation inversé          ¡    U+00A1  &#161;  &iexcl;
symbole monétaire cent               ¢    U+00A2  &#162;  &cent;
symbole monétaire livre (pound)      £    U+00A3  &#163;  &pound;
signe monétaire générique (currency) ¤    U+00A4  &#164;  &curren;
symbole monétaire yen                ¥    U+00A5  &#165;  &yen;
barre brisée (broken vertical bar)   ¦    U+00A6  &#166;  &brvbar;
signe de début de section            §    U+00A7  &#167;  &sect;
tréma (umlaut) avec chasse           ¨    U+00A8  &#168;  &uml;
signe copyright                      ©    U+00A9  &#169;  &copy;
signe ordinal féminin (exposant a)   ª    U+00AA  &#170;  &ordf;
ouvr. guillemets (left angle quote)  «    U+00AB  &#171;  &laquo;
signe de négation (not)              ¬    U+00AC  &#172;  &not;

césure (visible si coupure de ligne) -    U+00AD  &#173;  &shy;

marque enregistrée (registered)      ®    U+00AE  &#174;  &reg;
macron avec chasse                   ¯    U+00AF  &#175;  &macr;
signe degré                          °    U+00B0  &#176;  &deg;
signe plus ou moins                  ±    U+00B1  &#177;  &plusmn;
exposant deux                        ²    U+00B2  &#178;  &sup2;
exposant trois                       ³    U+00B3  &#179;  &sup3;
accent aigu (acute) avec chasse      ´    U+00B4  &#180;  &acute;
signe micro (mu minuscule grec)      µ    U+00B5  &#181;  &micro;
fin de paragraphe (pied-de-mouche)   ¶    U+00B6  &#182;  &para;
point médian                         ·    U+00B7  &#183;  &middot;
cédille avec chasse                  ¸    U+00B8  &#184;  &cedil;
exposant un                          ¹    U+00B9  &#185;  &sup1;
signe ordinal masculin (exposant o)  º    U+00BA  &#186;  &ordm;
ferm. guillemets (right angle quote) »    U+00BB  &#187;  &raquo;
fraction un quart                    ¼    U+00BC  &#188;  &frac14;
fraction un demi                     ½    U+00BD  &#189;  &frac12;
fraction trois quarts                ¾    U+00BE  &#190;  &frac34;
point d’interrogation inversé        ¿    U+00BF  &#191;  &iquest;

Lettres latines capitales            Car. Unicode Décimal Entité nommée
===================================  ==== ======= ======= ==============
capitale A accent grave              À    U+00C0  &#192;  &Agrave;
capitale A accent aigu (acute)       Á    U+00C1  &#193;  &Aacute;
capitale A accent circonflexe        Â    U+00C2  &#194;  &Acirc;
capitale A tilde                     Ã    U+00C3  &#195;  &Atilde;
capitale A tréma (umlaut)            Ä    U+00C4  &#196;  &Auml;
capitale A anneau en chef (ring)     Å    U+00C5  &#197;  &Aring;

capitale AE (lettre ou ligature)     Æ    U+00C6  &#198;  &AElig;

capitale C cédille                   Ç    U+00C7  &#199;  &Ccedil;
capitale E accent grave              È    U+00C8  &#200;  &Egrave;
capitale E accent aigu (acute)       É    U+00C9  &#201;  &Eacute;
capitale E accent circonflexe        Ê    U+00CA  &#202;  &Ecirc;
capitale E tréma (umlaut)            Ë    U+00CB  &#203;  &Euml;
capitale I accent grave              Ì    U+00CC  &#204;  &Igrave;
capitale I accent aigu (acute)       Í    U+00CD  &#205;  &Iacute;
capitale I accent circomflexe        Î    U+00CE  &#206;  &Icirc;
capitale I tréma (umlaut)            Ï    U+00CF  &#207;  &Iuml;

capitale Eth, islandaise             Ð    U+00D0  &#208;  &ETH;

capitale N tilde                     Ñ    U+00D1  &#209;  &Ntilde;
capitale O accent grave              Ò    U+00D2  &#210;  &Ograve;
capitale O accent aigu (acute)       Ó    U+00D3  &#211;  &Oacute;
capitale O accent circomflexe        Ô    U+00D4  &#212;  &Ocirc;
capitale O tilde                     Õ    U+00D5  &#213;  &Otilde;
capitale O tréma (umlaut)            Ö    U+00D6  &#214;  &Ouml;

signe de multiplication              ×    U+00D7  &#215;  &times;

capitale O barrée                    Ø    U+00D8  &#216;  &Oslash;
capitale U accent grave              Ù    U+00D9  &#217;  &Ugrave;
capitale U accent aigu (acute)       Ú    U+00DA  &#218;  &Uacute;
capitale U accent circonflexe        Û    U+00DB  &#219;  &Ucirc;
capitale U tréma (umlaut)            Ü    U+00DC  &#220;  &Uuml;
capitale Y accent aigu (acute)       Ý    U+00DD  &#221;  &Yacute;

capitale THORN, islandaise           Þ    U+00DE  &#222;  &THORN;

Lettres latines minuscules           Car. Unicode Décimal Entité nommée
===================================  ==== ======= ======= ==============
minuscule s dur (lig. sz allemande)  ß    U+00DF  &#223;  &szlig;
minuscule a accent grave             à    U+00E0  &#224;  &agrave;
minuscule a accent acute             á    U+00E1  &#225;  &aacute;
minuscule a accent circumflex        â    U+00E2  &#226;  &acirc;
minuscule a tilde                    ã    U+00E3  &#227;  &atilde;
minuscule a tréma (umlaut)           ä    U+00E4  &#228;  &auml;
minuscule a anneau en chef           å    U+00E5  &#229;  &aring;

minuscule ae (lettre ou ligature)    æ    U+00E6  &#230;  &aelig;

minuscule c cédille                  ç    U+00E7  &#231;  &ccedil;
minuscule e accent grave             è    U+00E8  &#232;  &egrave;
minuscule e accent aigu (acute)      é    U+00E9  &#233;  &eacute;
minuscule e accent circonflexe       ê    U+00EA  &#234;  &ecirc;
minuscule e tréma (umlaut)           ë    U+00EB  &#235;  &euml;
minuscule i accent grave             ì    U+00EC  &#236;  &igrave;
minuscule i accent aigu (acute)      í    U+00ED  &#237;  &iacute;
minuscule i accent circonflex        î    U+00EE  &#238;  &icirc;
minuscule i tréma (umlaut)           ï    U+00EF  &#239;  &iuml;

minuscule eth, islandais             ð    U+00F0  &#240;  &eth;

minuscule n tilde                    ñ    U+00F1  &#241;  &ntilde;
minuscule o accent grave             ò    U+00F2  &#242;  &ograve;
minuscule o accent aigu (acute)      ó    U+00F3  &#243;  &oacute;
minuscule o accent circonflexe       ô    U+00F4  &#244;  &ocirc;
minuscule o tilde                    õ    U+00F5  &#245;  &otilde;
minuscule o tréma (umlaut)           ö    U+00F6  &#246;  &ouml;

signe de division                    ÷    U+00F7  &#247;  &divide;

minuscule o barrée                   ø    U+00F8  &#248;  &oslash;
minuscule u accent grave             ù    U+00F9  &#249;  &ugrave;
minuscule u accent aigu (acute)      ú    U+00FA  &#250;  &uacute;
minuscule u circonflexe              û    U+00FB  &#251;  &ucirc;
minuscule u tréma (umlaut)           ü    U+00FC  &#252;  &uuml;
minuscule y accent aigu (acute)      ý    U+00FD  &#253;  &yacute;

minuscule thorn, islandais           þ    U+00FE  &#254;  &thorn;

minuscule y tréma (umlaut)           ÿ    U+00FF  &#255;  &yuml;
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