Advent Rising

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Advent Rising
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Éditeur Majesco Sales
Développeur Glyphx Games
Concepteur Donald Mustard
Geremy Mustard
Musique Tommy Tallarico

Date de sortie Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 31 mai 2005
Icons-flag-eu.png 17 février 2006
Genre Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC, Xbox
Langue Anglais, français
Contrôle Clavier, souris, Manette

Évaluation ESRB: T
PEGI: 12+
Moteur Unreal Engine 2
Configuration minimum - PC
Processeur 2 GHz
Mémoire vive 512 Mo
Carte graphique Carte 3D

Advent Rising est un jeu vidéo développé par Glyphx Games, sorti en 2006 en France sur PC et Xbox.

Le jeu a été scénarisé par l'auteur de science-fiction Orson Scott Card.

Il devait faire partie d'une saga : l'Advent Trilogy. Un épisode était prévu sur PSP nommé Advent Shadow. Son insuccès critique et commercial a mis fin au projet.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le titre met en scène l'arrivée de 2 types d'aliens dans la vie de l'humanité, et s'oriente autour d'une invasion apocalyptique face à laquelle les humains devront répondre en s'alliant à une autre race extraterrestre beaucoup plus sympathique. A pied ou à l'aide de nombreux véhicules, l'avenir de la planète dépend du joueur.

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