Ace Combat 2

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Ace Combat 2

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
PEGI : 3+ ?

Ace Combat

Ace Combat 2 est un jeu vidéo d'arcade et de simulation de combat aérien développé et édité par Namco en 1997 sur PlayStation.

Il fait partie de la série Ace Combat.

Histoire[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule à la fin du XXe siècle sur le continent fictif d'Usea portant le nom de code NA-P2700. Des militaires de haut rang ont profité d'une mission diplomatique de leurs chefs d'état à l'étranger pour se rebeller et faire un coup d'état en faisant main basse sur les infrastructures militaires et industrielles du continent. Afin de mettre fin à ce coup d'état, les militaires pro-gouvernementaux du commandement unifié ont fait appel à une escadrille de chasse Scarface composées de plusieurs pilotes mercenaires, le joueur incarnant l'un d'eux, Scarface One.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans Ace Combat 2, le joueur doit effectuer diverses missions aux commandes d'un avion de chasse. Escorte, destruction d'installations au sol, attaque de convois aériens, et même infiltration (rester à basse altitude pour éviter les radars), les missions sont très variées et prennent toutes place dans des niveaux différents, à différents moments de la journée. Le joueur perçoit de l'argent à chaque mission, en fonction de ses performances. Cet argent servira à se procurer de nouveaux avions, plus puissants, et à engager des ailiers parmi un homme et une femme (Slash et Edge). Au cours du jeu, il est parfois proposé un choix entre deux missions différentes, ce qui permet une première rejouabilité. Au niveau du pilotage, le joueur a le choix entre un mode expert et un mode simplifié, dans ce dernier le roulis et le lacet sont désactivés. Les avions disposent d'un armement comprenant une voir deux mitrailleuses selon les avions et de plusieurs dizaines de missiles à guidage de type tire et oublie.

Liste des missions[modifier | modifier le code]

Nom de code Signification en français Type Description Lieu Remarque Musique jouée
01 Gambit tactique d'ouverture combat aérien Interception d'un groupe de bombardiers attaquant la base alliée. îles Twinkle Aim High
02 Easy Money argent facile combat aérien Prendre en chasse une unité de reconnaissance ennemie. montagnes de Lambert El Dorado
03 City On Fire ville en feu attaque au sol Attaque surprise d'une porte-avion en escale. ville d'Anchorhead Rising High
04A Tin Castle château-fort jouet attaque au sol Attaque d'un vieux château-fort servant de tête de pont aux forces rebelles. montagnes d'Ambert Warning Line
04B Opera House l'opéra attaque au sol Attaque de plates-formes pétrolières. baie de Gunther Cette mission est débloquée si le joueur coule les deux cargos dans la mission 3. Bear Tracks
05 Greased Lightning en quatrième vitesse infiltration Infiltration et destruction d'une base ennemie située au fond d'un ravin. Meriton Greased Lightning
06A Midnight Assassin l'assassin de minuit combat aérien Chasse nocturne d'une unité en fuite. Meriton Abattre directement les avions radar E-767 mettra fin au brouillage radar. Warning Line
06B Bear Tracks pattes d'ours attaque au sol Destruction de mines à ciel ouvert. ravin Hatties Cette mission est débloquée si le joueur détruit le C-5 sur la piste de la base au bout du canyon dans la mission 5. Bear Tracks
07 Sledgehammer massue escorte Escorte que quatre B-1 Lancer devant bombarder des chantiers navals. ville d'Axel Bay Rising High
08A Rising High monter haut Interception Interception à haute altitude d'une escadrille ennemie équipée d'avions supersoniques. forêt de Chopinburg Fire away
08B Cuckoo's Nest nid de coucou Interruption d'une opération de ravitaillement parachuté ennemie. forêt de Chopinburg Cette mission est débloquée si le joueur coule les deux cargos dans la mission 7. Aim High
09 Swordsmith forgeron attaque au sol Neutraliser les défenses d'une usine d'armement. plateau de Scofields Melt Down
10 Toy Box boîte à jouets attaque au sol Destruction d'un prototype de bombardier ennemi caché dans l'un des hangars. centre spatial des îles Comona On The Sly
11 Seagull mouette lutte anti-navires Assaut d'un groupe aéronaval. îles Skully Fire Youngman
12 One Night Stand aventure d'un soir infiltration Destruction d'une base de sous-marin située au fond d'un fjord. pont aux phoques Dynapolis
13 Power Play jeu de puissance attaque au sol Neutraliser les défenses d'un réseau de centrales hydrauliques. montagnes Waiapolo Bear Tracks
14A El Dorado le doré attaque au sol Destruction d'une base de lancement de missiles balistiques intercontinentaux. parc de Faith El Dorado
14B Dark Star sentinelle combat aérien Attaque d'avions de transport militaire lourds. ravin Hatties Le radar de l'avion du joueur est parasité à la suite d'un orage de montagne, monter au-dessus de la couche nuageuse élimine ce problème. Warning Line
15A St. Elmo's Fire feu de Saint-Elme escorte Protection d'une groupe aéronaval franchissant un détroit. détroit de Payton La mission 16.2A est débloquée si aucun des trois navires alliés ne se fait couler en franchissant le détroit. Night And Day
15B Dead End impasse infiltration à basse altitude Attaque surprise à basse altitude d'une garnison ennemie située aux confins d'une série de mesa gelées. vallée White Dead End
16.1A Visiting Hours heures de visite attaque au sol Destruction d'une centrale géothermique en infiltrant son conduit de ventilation. îles Rocky Cette mission a lieu durant une éclipse solaire totale à la suite d'un changement durant le développement du jeu[2]. Aerial Hawk puis Into the Geo
16.1B Cavalry cavalerie escorte Protection des secours se dirigeant vers un E-767 ayant effectué un atterrissage d'urgence. désert de Sandbury Fire away
16.2A Juggernaut fléau lutte anti-navires Assaut de trois groupes aéronaval. îles Fort Gray Rising High
16.2B Electric Dreams rêves électriques attaque au sol Destruction de l'accélérateur de particules d'un laboratoire de particules élémentaires protégé par des batteries de missiles sol-air souterraines. désert d'Altoora Cette mission est débloquée si le joueur abat les deux B-2 dans la mission 15B. Greased Lightning
17A Sentinel sentinelle attaque au sol Destruction d'une installation radar sur les falaises. côte Petrol Warning Line
17B Final Countdown compte à rebours final attaque au sol/lutte anti-navires Destruction des forces navales et aériennes ennemies. Snider's Top El Dorado
18 Jewel Box coffret à bijoux attaque au sol Destruction d'un réseau autoroutier servant de piste de décollage aux forces ennemies. ville de Port Edwards Dystopia
19 Kingpin pièce maîtresse attaque au sol Destruction de l'aéroport et du QG ennemi. ville de Saint-Ark Sunset Glow
20 Last Resort dernier voyage lutte anti-navire Poursuivre et couler un sous-marin géant et abattre son missile de croisière avant qu'il n'atteigne Saint-Ark. golfe de Saint-Ark Cette mission est débloquée si le joueur abat le F-15S Z.O.E dans la mission 19. Dead End puis Into the Geo
21 Fighter's Honor l'honneur du combattant attaque au sol Destruction de la forteresse rebelle Intolerance et de son missile de croisière en infiltrant son conduit de ventilation. île de North Point Dystopia puis Into the Geo


Liste des avions pilotables[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.
  2. (en) Brett Elston, « Day 3: The Ace team digs into their own series », sur gamesradar.com, (consulté le )

Lien externe[modifier | modifier le code]

  • (en) « Acepedia », sur wikia.com (consulté le )