42 (école)

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École 42
Image illustrative de l'article 42 (école)
Devise Born2Code
Informations
Fondation 26 mars 2013
Fondateur Xavier Niel, président
Nicolas Sadirac, directeur général
Kwame Yamgnane, directeur général adjoint
Florian Bucher, directeur général adjoint
Type École supérieure d'informatique privée non reconnue par l'État Français
Localisation
Coordonnées 48° 53′ 47″ N 2° 19′ 07″ E / 48.896324, 2.3185548° 53′ 47″ Nord 2° 19′ 07″ Est / 48.896324, 2.31855  
Ville Paris (17e arrondissement)
Pays Drapeau de la France France
Région Île-de-France
Direction
Président Xavier Niel
Directeur Nicolas Sadirac
Chiffres clés
Étudiants 1 600
Divers
Particularités École gratuite
Association
Admission sans condition de diplôme
Ouverte 24h/24 7j/7
Pas de professeurs
Pas de cours
Pédagogie « peer-to-peer »
Site web http://www.42.fr

Géolocalisation sur la carte : France

(Voir situation sur carte : France)
École 42

Géolocalisation sur la carte : Paris

(Voir situation sur carte : Paris)
École 42

42 est une école française d'informatique privée créée et financée par Xavier Niel (fondateur d'Iliad-Free) avec plusieurs associés, dont Nicolas Sadirac (ancien directeur général d'Epitech)[1], Kwame Yamgnane et Florian Bucher (anciens cadres d'Epitech)[2]. Annoncée le [2], l'École a ouvert ses portes le pour la dernière phase des admissions[3]. Elle a accueilli les étudiants retenus pour la première rentrée en .

La formation dispensée se veut inspirée des changements apportés par Internet avec une pédagogie qualifiée de « peer-to-peer ». Elle délivrera un diplôme non reconnu par l’État français, mais mise sur des compétences poussées en programmation et la capacité à innover, à voir et penser différemment. Le nom de l'école est une référence au roman Le Guide du voyageur galactique de Douglas Adams : 42 est la réponse à la grande question de la vie, de l'univers et de tout le reste.

La formation dure au moins trois ans, et couvre les différents métiers de l'informatique liés au développement. Il est également possible de rester deux années supplémentaires pour y réaliser un projet et apprendre à créer son entreprise.

Constat et motivations de la création de 42[modifier | modifier le code]

Dans un éditorial[4], Xavier Niel présente 42 en rapport à la situation de l'enseignement en France :

« Aujourd’hui, le système français ne marche pas. Il est coincé entre d’une part l’Université, qui propose une formation pas toujours adaptée aux besoins des entreprises mais qui est gratuite et accessible au plus grand nombre, des écoles publiques très sélectives qui n'admettent que ceux ayant suivi une formation scientifique ou technologique (parfois avec mention au bac) et d’autre part les écoles privées, chères, dont la formation est assez qualitative mais laisse sur le côté de la route le plus grand nombre de talents, voire de génies, que nous pourrions trouver en France. […] Modifier le système, c’est d’abord apporter une formation différente qui ne repose plus sur les choses classiques que l’on voit depuis toujours, c’est à dire un professeur et des élèves, qui s’ennuient, qui en ont marre. Le système éducatif ne marche pas. On peut être en échec scolaire et pourtant correspondre à ce qui est un génie en informatique. On peut ne pas avoir le bac et pourtant devenir le développeur le plus brillant de sa génération. »

L'école[modifier | modifier le code]

L'école est une association à but non lucratif dont Xavier Niel est le président, Nicolas Sadirac le directeur général. L'école est constituée de l'administration, du Bocal dans laquelle se trouve l'équipe pédagogique et le service informatique et des clusters où les étudiants travaillent.

Les frais de fonctionnement des dix premières années, estimé entre 20 et 50 millions d'euros, sont pris en charge personnellement par Xavier Niel[5].

L’école n'étant pas agréée par le ministère de l'Enseignement supérieur et de la Recherche, les étudiants ne peuvent prétendre à des bourses d’État.

Admission et inscription[modifier | modifier le code]

Le candidat doit avoir entre 18 et 30 ans ou être en dernière année de lycée. Aucun diplôme n'est requis (pas même le bac).

La première sélection se fait sur la base d'une série de tests sur le site web de l'école destinés à évaluer la capacités des étudiants à apprendre l'informatique. La seconde sélection s'appelle la « Piscine ». Elle s'étend sur un mois d'évaluations sur ordinateur et de travaux pratiques intensifs en langage C, lors de laquelle des journées à fournir l'équivalent de 15 h de travail sont monnaie courante[6].

L'inscription à l'école est gratuite et concerne chaque année 800 étudiants.

Particularités de la formation[modifier | modifier le code]

Il n'y a pas de cours magistraux ni de travaux pratique encadrées par des professeurs. Les étudiants sont libre d'organiser leurs journées à la réalisation de projets proposés par l'équipe pédagogique. L'école est ouverte 24h/24 et 7j/7. Les étudiants s'entraident et utilisent Internet pour la réalisation de leurs projets. L'étudiant n'a pas de limite de temps pour rendre ses projets. Il doit faire corriger ses projets par cinq étudiants pour pouvoir valider son projet. Lors de la validation d'un projet par l'étudiant, sa jauge de niveau augmente, ce qui lui permet de déverrouiller de nouveaux projets de difficultés plus élevée.

Des exams machines de 4 heures sont organisés.

Un stage en entreprise est organisé. Les conditions pour aller en stage sont d'être au niveau 7 et d'avoir validé cinq exams.

Des personnes extérieures donnent des conférences sur des sujets liées à l'entreprenariat, à l'informatique et à ses enjeux.

Programme[modifier | modifier le code]

La première année est essentiellement axée sur le développement en langage C en environnement plateforme UNIX. Ces développements logiciels sont prévus au travers d'une quarantaine de projets tels que la réalisation d'un moteur basique de FPS (jeu de tir à la première personne), un moteur de jeu en réseau ou encore un moteur de rendu 3D (rasterizer) par lancer de rayon (raytracer). Le second semestre commence par une piscine de web orienté objet en PHP, puis introduit un module de framework incluant la réalisation d'un gros projet web, où le choix du langage de programmation est libre.

La deuxième année introduit le C++ au travers d'une piscine dédiée, et d'autres langages tels que le SQL ou les langages objet Java et C#. D'après un document promotionnel du programme de l'école, des développements logiciels sont prévus au travers de la réalisation d'un jeu d'arcade, de la programmation d'une intelligence artificielle ou encore d'un virus informatique. Les élèves doivent travailler sur un projet libre durant cinq mois.

La troisième année apporte un complément de connaissances avec les technologies mobiles, les réseaux, la programmation de jeux vidéo et ses mécanismes, ou encore la sécurité informatique.

Optionnelles, les quatrième et cinquième années concerneront la réalisation d'un projet innovant sur 24 mois et la création de sa propre entreprise[7].

Localisation et bâtiment[modifier | modifier le code]

L'école est située au 96 boulevard Bessières[8],[9], dans le 17e arrondissement de Paris.

Le bâtiment a été racheté à l'État en 2011 pour 12,6 millions d'euros[10]. Il fut réalisée par l'agence In&Edit Architecture[11].

Le bâtiment s’étend sur une surface de 4 242 mètres carrés[12]. Des photos de l'architecture sont visibles sur le site officiel. Le bâtiment se répartie sur trois grandes salles nommées “Clusters”. Des œuvres à tendance de street art sont exposées sur les murs de l'école[13].

Références[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]