2D Boy

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

2D Boy

Description de l'image  2D Boy Logo.svg.
Dates clés 2006 (création)
2008 (sortie de World of Goo)
Fondateurs Kyle Gabler
Ron Carmel
Siège social Drapeau : États-Unis San Francisco
Activité Jeu vidéo
Produits World of Goo
Site web 2dboy.com

2D Boy est un studio indépendant de développement de jeux vidéo fondé par Kyle Gabler et Ron Carmel, deux anciens employés de l'éditeur américain Electronic Arts ayant quitté leur poste[1]. Leur jeu World of Goo est sorti en 2008 et a reçu de très bonnes critiques de la presse[2].

Ils font partie des fondateurs de l’Indie Fund, qui a pour but de financer la création des jeux vidéo indépendants[3]. En , Kyle Gabler, Kyle Gray et Allan Blomquist, tous trois issus de l'Entertainment Technology Center de l'université Carnegie-Mellon et créateurs de l'Experimental Gameplay Project, fondent un nouveau studio nommé Tomorrow Corporation[4]. Leur jeu Little Inferno sort en 2012[5].

Kyle Gabler Kyle Gabler
Kyle Gabler
Ron Carmel

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Who are you, 2D Boy?
  2. Synthèse des notes obtenues par le jeu
  3. Présentation de l'Indie Fund
  4. Annonce de Tomorrow Corporation
  5. Building Little Inferno

Liens externes[modifier | modifier le code]

Sur les autres projets Wikimedia :