1080° Avalanche

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
1080° Avalanche
Image illustrative de l'article 1080° Avalanche

Éditeur Nintendo
Développeur NST

Date de sortie Drapeau européen 28 novembre 2003
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 1er décembre 2003
Drapeau du Japon 22 janvier 2004
Genre Course de Snowboard
Mode de jeu Un joueur, Multijoueur
Plate-forme GameCube
Média Mini DVD
Langue Anglais
Contrôle Manette

Évaluation ESRB : E ?
PEGI : 3+

1080° Avalanche est un jeu vidéo de course de snowboard sorti en 2003 sur GameCube. Le jeu est développé par NST et édité par Nintendo. Il s'agit de la suite de 1080° Snowboarding sorti sur Nintendo 64.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Il y a 4 mode de jeu différents :

  • Course classique (avec de différentes difficultés et courses)
  • Contre la montre
  • Course a point (ou le but est de faire des figures rapportant le plus de points)
  • Défi de portes

Personnages[modifier | modifier le code]

  • Ricky Winterborn (Frosty Winterball)
  • Akari Hayami (Crystal Hayami)
  • Kemen Vazquez (Titanium Vasquez)
  • Tara Hunter (Mimi Le Moose)
  • Rob Haywood (Bones Haywood)
  • Maxime Nolet (Secret Eater)

Planches[modifier | modifier le code]

Ricky Winterborn Performances de base :

  • Vitesse maximale : 5/8
  • Accélération : 4/8
  • Saut : 7/8
  • Virages : 4/8
  • Equilibre : 4/8

Ghetto Yeti (Freezero) Performances :

  • Vitesse maximale : 5/8
  • Accélération : 4/8
  • Saut : 7/8
  • Virages : 4/8
  • Equilibre : 4/8

Winterborn (Urban Giant) Performances :

  • Vitesse maximale : 7/8
  • Accélération : 5/8
  • Saut : 4/8
  • Virages : 4/8
  • Equilibre : 4/8

Mind Invasion (Alientech) Performances :

  • Vitesse maximale : 4/8
  • Accélération : 4/8
  • Saut : 5/8
  • Virages : 7/8
  • Equilibre : 4/8

8-Bit Soul (Nintendo) Performances :

  • Vitesse maximale : 7/8
  • Accélération : 7/8
  • Saut : 8/8
  • Virages : 7/8
  • Equilibre : 5/8

Le mode multijoueur[modifier | modifier le code]

Ce jeu permet de jouer à 4 joueurs en écran partagé, mais il est aussi un des rares jeux de la GameCube à intégrer un mode LAN (jouable à 4), il faut cependant que chaque console possède son adaptateur haut-débit (son prix était de 50 euros en 2006). On peut aussi jouer en ligne avec le logiciel warpipe.

Voir aussi[modifier | modifier le code]