Material Template Library
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| MTL material format | |
|---|---|
| Extension | .mtl |
| Développé par | Wavefront Technologies |
| Type de format | Format de texture 3D |
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Le format MTL (Material Template Library, ou Material Library file) est un standard définit par Wavefront Technologies en complément du format OBJ. Le fichier .mtl, est un fichier au format ASCII (texte) qui contient la définition d'un ou de plusieurs matériaux d'un objet 3D. Chacune de ses définitions incluent la coloration, la texture et les paramètres de réflexion optique de chacun de ces matériaux[1].
Bien que toujours utilisé, le format MTL est obsolète au regard des technologies actuelles telles que les specular maps, parallax maps, etc, qu'il ne supporte pas, ou peu[2].
[modifier] Organisation
Voici l'organisation typique d'un fichier bibliothèque de matériaux[1] :
newmtl my_red
Material color
& illumination
statements
texture map
statements
reflection map
statement
newmtl my_blue
Material color
& illumination
statements
texture map
statements
reflection map
statement
newmtl my_green
Material color
& illumination
statements
texture map
statements
reflection map
statement