Évolution de l'univers de Warhammer 40,000

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Logo de Warhammer 40,000

Warhammer 40,000, parfois abrégé en « Warhammer 40K », « WH40K » ou même « Warhammer » ce qui pousse à confusion avec le jeu de bataille fantastique du même nom est un univers de science-fiction ouvertement présenté comme décadent et violent, créé à l'initiative de la licence Games Workshop en 1987. Aujourd'hui, l'univers de fiction développé initialement pour le jeu de figurines Warhammer 40,000 dépasse le seul cadre du jeu de plateau et s'est étendu sur d'autres supports, incluant la littérature et le jeu vidéo. Cet article présente les principales dates de l'évolution de l'univers de ce jeu.

Sommaire

[modifier] Années 1980

[modifier] 1987

[modifier] 1988

  • Parution de Slaves to Darkness premier tome du Realm of Chaos.

[modifier] 1989

[modifier] Années 1990

[modifier] 1990

[modifier] 1991

[modifier] 1992

[modifier] 1994

Parution de la deuxième édition du jeu de figurines Warhammer 40,000.

[modifier] 1996

  • Disparition des Squats. Un codex était prévu pour eux dans la V2, mais n’est jamais sorti.
  • Parution de la première édition du jeu de figurines Necromunda.

[modifier] 1997

[modifier] 1998

[modifier] 1999

[modifier] Années 2000

[modifier] 2001

[modifier] 2004

[modifier] 2005

[modifier] 2006

[modifier] 2007

  • Parution de l'extension Apocalypse pour Warhammer 40,000

[modifier] 2008

[modifier] 2009

[modifier] 2010

  • sortie de la nouvelle édition du codex Tyranide
  • sortie de la nouvelle édition du codex Blood Angels
  • sortie de l'extension mission de bataille
  • sortie de la nouvelle édition du codex Eldars Noirs

[modifier] 2011


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