Éditeur de logiciel

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Un éditeur de logiciel est une entreprise qui assure la conception, le développement et la commercialisation de progiciels (logiciels standards). Elle peut confier la mise en œuvre, l'intégration, et la personnalisation (« customisation » en anglais) à des sociétés de services et d'ingénierie informatique.

Aspects terminologiques[modifier | modifier le code]

  • Développeur : personne qui développe les logiciels (cf Dictionnaire de langue française : Larousse, Robert, etc..). L'utilisation du mot développeur pour la personne qui programme au lieu du mot programmeur est une utilisation familière venant de l'anglais.
  • Éditeur informatique : logiciel d'édition informatique (ex : éditeur de texte)
  • Le terme éditeur en langue française ne doit pas être confondu avec le mot anglais editor, qui s'applique au processus d'édition : text editor, HTML editor… L'équivalent en anglais d'un éditeur de logiciel est « software vendor ».

Activité[modifier | modifier le code]

L'édition logicielle peut être divisée en deux catégories fondamentales, celle des logiciels dits «horizontaux» ou «de base», ou encore «d'infrastructure», et celle des logiciels dits «verticaux» ou «d'application».

La première catégorie comprend notamment les genres suivants:

Les éditeurs de logiciels d'application proposent des logiciels "standard", paramétrables en fonction des besoins des clients, et comportant des modules correspondant aux grandes fonctions de l'entreprise, tels :

Ces logiciels sont appelés progiciels. Le mot progiciel est un mot-valise résultat de la contraction des mots produit et logiciel. Lorsque ces progiciels ont vocation à couvrir toute l'activité de l'entreprise, ils sont appelés progiciels de gestion intégrée. Le logiciel n'étant pas un produit matériel, la commercialisation par les éditeurs consiste pour être précis, en la cession de droits d'utilisation selon une licence, régie par le Code de la Propriété Industrielle à travers le droit d'auteur.

La mise en œuvre des progiciels d'un éditeur peut être assurée par le client lui-même, mais elle est souvent réalisée par des sociétés de services et d'ingénierie informatique, qui se chargent de certains étapes, telles: l'intégration de système, le paramétrage des modules, le développement des parties spécifiques, la formation ou la conduite du changement. Certains éditeurs assurent des prestations de services complémentaires de leurs produits (formation, assistance technique après-vente). Il en existe aussi qui diffusent gratuitement des versions de base de leurs produits et dont le modèle économique repose sur la vente d'options payantes et de services.

Économie du logiciel[modifier | modifier le code]

Pour un premier éclairage du poids mondial des éditeurs de logiciel, les logiciels de jeux réalisaient un chiffre d'affaires mondial de 41,9 milliards d'Euros en 2011[1], pendant que les 10 premiers éditeurs de logiciel mondiaux cumulaient 87,549 milliards d'Euros de chiffre d'affaires en 2010[2]

En France, le CA global des 100 premiers éditeurs Français de logiciel est de 7,7 milliards d’€ en 2011 (6,6 milliards d’€ en 2010) avec un CA “édition” de 5,2 milliards d’€ (4,7 milliards d’€ en 2010)[3].

Syntec Numérique (syndicat professionnel représentant 600 éditeurs de logiciel) et le SNJV (syndicat professionnel représentant 160 entreprises du jeux vidéo) sont deux des syndicats professionnels français représentant l'industrie du logiciel en France.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (fr)[1]
  2. (fr)Classement et chiffres d'affaires mondiaux des 20 premiers éditeurs de logiciel
  3. (fr)Chiffres clefs des 100 premiers éditeurs français de logiciel

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]